面向对象的图可视化系统研究与设计
中文摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
·系统开发背景及意义 | 第12-13页 |
·国内外可视化技术的研究现状 | 第13-14页 |
·本文的主要工作及论文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 图可视化系统相关知识概述 | 第16-24页 |
·图及图可视化的定义 | 第16页 |
·图 | 第16页 |
·图可视化 | 第16页 |
·图布局的美学标准 | 第16-17页 |
·可视化框架模型 | 第17页 |
·常用图可视化布局算法介绍 | 第17-21页 |
·力导向布局算法 | 第17-19页 |
·模拟退火算法 | 第19页 |
·KK算法 | 第19-20页 |
·Linlog能量模型 | 第20-21页 |
·射线布局算法 | 第21页 |
·边介数和点介数 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-24页 |
第三章 系统建模 | 第24-36页 |
·系统需求分析 | 第24页 |
·可视化系统的用例 | 第24-25页 |
·系统静态建模 | 第25-32页 |
·类图 | 第26-31页 |
·包类 | 第31-32页 |
·系统动态建模 | 第32-34页 |
·时序图 | 第32-33页 |
·活动图 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第四章 系统的实现与测试 | 第36-48页 |
·软硬件运行环境 | 第36页 |
·硬件环境 | 第36页 |
·软件环境及编程语言 | 第36页 |
·迭代式开发 | 第36页 |
·系统的实现 | 第36-44页 |
·数据的存取 | 第37-40页 |
·系统实现的算法 | 第40-41页 |
·图形绘制的实现 | 第41-43页 |
·可视化交互操作的实现 | 第43-44页 |
·可视化系统的测试 | 第44-45页 |
·系统运行效果 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-48页 |
第五章 结果与展望 | 第48-50页 |
·结果 | 第48页 |
·展望 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-56页 |
个人简况及联系方式 | 第56-60页 |