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面向对象的图可视化系统研究与设计

中文摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·系统开发背景及意义第12-13页
   ·国内外可视化技术的研究现状第13-14页
   ·本文的主要工作及论文组织结构第14-16页
第二章 图可视化系统相关知识概述第16-24页
   ·图及图可视化的定义第16页
     ·图第16页
     ·图可视化第16页
   ·图布局的美学标准第16-17页
   ·可视化框架模型第17页
   ·常用图可视化布局算法介绍第17-21页
     ·力导向布局算法第17-19页
     ·模拟退火算法第19页
     ·KK算法第19-20页
     ·Linlog能量模型第20-21页
     ·射线布局算法第21页
   ·边介数和点介数第21页
   ·本章小结第21-24页
第三章 系统建模第24-36页
   ·系统需求分析第24页
   ·可视化系统的用例第24-25页
   ·系统静态建模第25-32页
     ·类图第26-31页
     ·包类第31-32页
   ·系统动态建模第32-34页
     ·时序图第32-33页
     ·活动图第33-34页
   ·本章小结第34-36页
第四章 系统的实现与测试第36-48页
   ·软硬件运行环境第36页
     ·硬件环境第36页
     ·软件环境及编程语言第36页
   ·迭代式开发第36页
   ·系统的实现第36-44页
     ·数据的存取第37-40页
     ·系统实现的算法第40-41页
     ·图形绘制的实现第41-43页
     ·可视化交互操作的实现第43-44页
   ·可视化系统的测试第44-45页
   ·系统运行效果第45-46页
   ·本章小结第46-48页
第五章 结果与展望第48-50页
   ·结果第48页
   ·展望第48-50页
参考文献第50-52页
攻读学位期间取得的研究成果第52-54页
致谢第54-56页
个人简况及联系方式第56-60页

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