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巡航导弹的三维精确末制导律及三维动画仿真研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-18页
   ·研究意义和背景第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·本文研究内容及结构第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 巡航导弹中制导段的研究第18-30页
   ·引言第18页
   ·中制导段航迹规划的研究第18-28页
     ·威胁建模第19页
     ·当前流行的规划算法简介第19-23页
     ·本文采用的航迹规划法第23-28页
   ·本章小结第28-30页
第三章 航迹控制中的景象匹配快速算法研究第30-48页
   ·引言第30页
   ·景象匹配的数学描述第30-31页
   ·景象匹配的衡量指标第31-32页
   ·景象匹配的预处理工作第32-35页
     ·影响实时图图像品质的几种情况第33页
     ·解决办法第33-35页
   ·匹配算法研究第35-47页
     ·常用算法介绍第35-37页
     ·本文研究的匹配算法第37-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 巡航导弹末制导律的研究第48-69页
   ·引言第48页
   ·常用坐标系及坐标转换第48-49页
     ·常用坐标系第48-49页
     ·坐标系间的关系及其转换第49页
   ·数学模型的推导第49-52页
     ·问题的描述第49-50页
     ·弹目追逃运动学方程的推导第50-52页
   ·制导律的推导第52-63页
     ·带落角限制的比例制导律第53页
     ·带落角限制的变结构制导律第53-58页
     ·神经网络制导第58-60页
     ·模糊制导第60-63页
   ·仿真第63-68页
     ·比例制导与变结构制导的比较第63-66页
     ·神经网络制导第66-67页
     ·模糊制导第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第五章 动画仿真第69-79页
   ·概述第69页
   ·VR 的关键技术第69-71页
   ·MULTIGEN PARADIGM 公司的MULTIGEN CREATOR第71-74页
     ·OpenFlight 数据格式第72-73页
     ·层次结构图第73-74页
   ·MULTIGEN PARADIGM 公司的VEGA第74-76页
   ·巡航导弹打击目标的仿真实现第76-78页
   ·本章小结第78-79页
第六章 总结和展望第79-81页
   ·总结第79-80页
   ·展望第80-81页
参考文献第81-85页
致谢第85-86页
在学期间研究成果及发表的学术论文第86页

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