以点为基本图形单元的等值面提取算法研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-16页 |
| ·引言 | 第13页 |
| ·算法研究的目的 | 第13-14页 |
| ·与本算法相关的研究 | 第14页 |
| ·本文的主要贡献 | 第14页 |
| ·章节安排 | 第14-16页 |
| 第二章 可视化技术综述 | 第16-30页 |
| ·引言 | 第16页 |
| ·什么是可视化技术 | 第16-17页 |
| ·可视化技术的应用 | 第17-19页 |
| ·MARCHING CUBES算法 | 第19-23页 |
| ·光线跟踪直接体绘制算法 | 第23-27页 |
| ·ISO-SPLATTING 算法 | 第27-29页 |
| ·小结 | 第29-30页 |
| 第三章 点图形学综述 | 第30-38页 |
| ·引言 | 第30页 |
| ·点图形学概述 | 第30-35页 |
| ·使用点作为图元的优势与弊端 | 第35-37页 |
| ·小结 | 第37-38页 |
| 第四章 GPU 通用计算在可视化技术中的应用 | 第38-46页 |
| ·引言 | 第38页 |
| ·图形处理单元(GPU)相关介绍 | 第38-43页 |
| ·基于GPU 的加速的可视化算法 | 第43-45页 |
| ·小结 | 第45-46页 |
| 第五章 基于点的GPU 加速等值面提取算法 | 第46-62页 |
| ·引言 | 第46页 |
| ·三维扫描仪工作原理与过程 | 第46-48页 |
| ·算法数学基础 | 第48-53页 |
| ·算法流程 | 第53-55页 |
| ·等值面提取扫描方式的讨论 | 第55-58页 |
| ·算法的改进 | 第58-61页 |
| ·等值面的绘制 | 第61页 |
| ·小结 | 第61-62页 |
| 第六章 实验与结果 | 第62-79页 |
| ·引言 | 第62页 |
| ·软件开发与实验环境 | 第62页 |
| ·实验用数据说明 | 第62-63页 |
| ·实验一:重复点检测 | 第63-64页 |
| ·实验二:多层扫描算法 | 第64-65页 |
| ·实验三:最外层等值面的提取 | 第65页 |
| ·比较等值面提取效果的实验与分析 | 第65-68页 |
| ·实验七:算法性能横向比较实验 | 第68-70页 |
| ·对算法缺陷的实验和分析 | 第70页 |
| ·小结 | 第70-79页 |
| 第七章 总结与展望 | 第79-81页 |
| ·本文工作总结 | 第79-80页 |
| ·未来工作展望 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |
| 攻读硕士学位期间的研究成果与已发表或录用的论文 | 第86页 |