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分布式环境下的同步异构协同CAD系统

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-8页
插图索引第8-9页
第一章 前言第9-14页
   ·论文研究背景第9-10页
     ·计算机支持的协同工作第9-10页
     ·计算机支持的协同设计第10页
   ·论文研究的意义、目标及内容第10-13页
     ·论文研究的意义第11页
     ·论文研究的目标第11-12页
     ·论文研究的内容第12-13页
   ·论文章节的内容安排第13-14页
第二章 同步异构协同设计综述第14-23页
   ·同步异构协同设计的研究背景第14页
   ·同步异构协同设计的网络结构第14-15页
   ·同步异构协同设计的异构交互技术第15-17页
     ·传输图形文件第15-16页
     ·传输对象全部信息第16-17页
     ·传输对象操作信息第17页
   ·同步异构协同设计的并发控制技术第17-22页
     ·协同系统的全复制式体系结构第18页
     ·相关概念第18-19页
     ·同步协同应用中的数据不一致现象第19-20页
       ·语义不一致问题第19-20页
         ·操作分离问题第19页
         ·因果违背问题第19页
         ·意愿违背问题第19-20页
       ·语法不一致问题第20页
     ·并发控制的必要性第20-21页
     ·并发控制技术第21-22页
       ·一致性维护技术第21-22页
       ·一致性避免技术第22页
   ·现有技术存在的不足第22-23页
第三章 同步异构协同设计原型系统框架第23-29页
   ·原型系统的需求分析与总体设计第23-24页
     ·实用性第23-24页
     ·工作模式第24页
     ·用户界面第24页
   ·原型系统框架第24-27页
     ·协同AutoCAD系统的现状第24-25页
     ·原型系统的体系结构第25-26页
     ·原型系统的主流程第26-27页
   ·原型系统涉及到的理论与技术第27-29页
     ·异构信息处理技术第27-28页
     ·并发控制技术第28页
     ·其它实现技术第28-29页
第四章 原型系统的异构和并发控制技术第29-41页
   ·引言第29页
   ·原型系统的异构交互技术第29-33页
     ·两种不同的异构信息代理方案的对比第29-31页
     ·异构信息处理的具体方案第31-33页
       ·服务器端的处理策略第31页
       ·客户端的处理策略第31-33页
         ·相关数据模型与处理模块第31-32页
         ·异构信息的转换标准第32-33页
   ·原型系统的并发控制技术第33-39页
     ·原型系统的网络结构第33-34页
     ·基于悲观加锁的并发控制技术第34-39页
       ·相关概念第34页
       ·原型系统的协同图形文档的数据模型第34-35页
       ·原始操作第35页
       ·一致性避免中的加锁作用第35-36页
       ·在悲观加锁中的冲突消解第36页
       ·基于主席的加锁冲突消解协议第36-38页
       ·实现算法第38-39页
         ·加锁表第38页
         ·本地加锁操作许可检测第38-39页
         ·远程加锁操作处理第39页
       ·悲观加锁方法的相关工作第39页
   ·本章小结第39-41页
第五章 支持同步异构协同设计的原型系统CoCADClient第41-53页
   ·开发原型系统的语言特点第41页
   ·ARX中的反应器第41-45页
     ·数据库反应器第42页
     ·对象反应器第42页
     ·编辑器反应器第42页
     ·基于反应器的原型系统的实现第42-45页
   ·CoCADClient系统的程序框架第45-48页
     ·服务器端第46页
     ·客户端第46-47页
     ·客户端的协同感知策略第47-48页
   ·运行界面及分析第48-52页
   ·本章小结第52-53页
结束语第53-54页
参考文献第54-58页
硕士期间发表论文第58-59页
致谢第59页

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