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流媒体传输控制研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-11页
 1.1 引言第7-8页
  1.1.1 什么是流媒体技术第7页
  1.1.2 流媒体传输控制研究现状第7-8页
 1.2 本文所做的工作第8页
 1.3 本文的内容安排第8-11页
第二章 TCP友好拥塞控制协议第11-33页
 2.1 TCP友好拥塞控制协议出现的背景第11-17页
  2.1.1 拥塞的产生第11页
  2.1.2 Internet拥塞控制第11-12页
  2.1.3 TCP的拥塞控制第12-15页
  2.1.4 TCP协议不适合流媒体传输业务第15页
  2.1.5 缺少拥塞控制的UDP协议不适合流媒体传输业务第15-16页
  2.1.6 TCP友好拥塞控制协议的出现第16-17页
 2.2 TCP友好的单播拥塞控制协议第17-19页
  2.2.1 单播拥塞控制机制第17-18页
  2.2.2 几种典型的TCP友好单播拥塞控制协议第18-19页
 2.3 TCP友好的组播拥塞控制协议第19-27页
  2.3.1 组播的基本概念第19-20页
  2.3.2 组播拥塞控制协议的评价目标第20-21页
  2.3.3 组播拥塞控制机制第21-22页
  2.3.4 常见的TCP友好组播拥塞控制协议第22-27页
 2.4 协议常用评估方法第27-31页
  2.4.1 协议流的吞吐量第27-29页
  2.4.2 不同协议流之间的公平性(inier-protocol fairness)第29页
  2.4.3 相同协议流的公平性(intra-protocol fairness)第29-30页
  2.4.4 平滑性评估方法第30页
  2.4.5 延迟抖动(Jitter)的评估方法第30-31页
  2.4.6 丢包率(loss rate)的评估方法第31页
 2.5 小结第31-33页
第三章 TCP友好拥塞控制协议研究第33-57页
 3.1 协议研究平台和分析方法简介第33-34页
 3.2 CRFCC协议仿真研究第34-43页
  3.2.1 CRFCC协议描述第34-36页
  3.2.2 CRFCC的 TCP友好性和平滑性分析第36-40页
  3.2.3 CRFCC的 QoS分析第40-43页
 3.3 TFMCC协议仿真研究第43-54页
  3.3.1 TFMCC协议描述第43-48页
  3.3.2 TFMCC的 TCP友好性和平滑性分析第48-51页
  3.3.3 TFMCC的 QoS分析第51-52页
  3.3.4 TFMCC的可扩展性分析第52-54页
 3.4 小结第54-57页
第四章 基于 RTP/RTCP协议的视频音频传输系统实现第57-81页
 4.1 实时传输协议RTP/RTCP第57-61页
  4.1.1 RTP/RTCP简介第57页
  4.1.2 RTP第57-59页
  4.1.3 RTCP第59-60页
  4.1.4 一些开源的 RTP/RTCP协议栈第60-61页
 4.2 多媒体数据压缩技术第61-64页
  4.2.1 常用视频编码标准第61-63页
  4.2.2 常用音频编码标准第63-64页
 4.3 DirectShow技术第64-67页
  4.3.1 COM第64-65页
  4.3.2 DirectShow第65-67页
 4.4 系统总体设计及实现第67-75页
  4.4.1 系统结构图第67-68页
  4.4.2 单播传输及控制实现第68-71页
  4.4.3 组播传输实现第71-73页
  4.4.4 视频音频采集压缩第73-74页
  4.4.5 视频音频解压播放第74-75页
 4.5 测试结果第75-79页
  4.5.1 单播测试结果第75-76页
  4.5.2 组播测试结果第76-79页
 4.6 小结第79-81页
第五章 结束语第81-83页
参考文献第83-87页
致谢第87-88页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第88-89页

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