中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·纸箱企业生产管理系统项目的社会背景 | 第8-9页 |
·纸箱行业信息化管理应用现状 | 第9页 |
·论文研究内容和意义 | 第9-11页 |
第二章 相关技术背景分析 | 第11-22页 |
·面向对象技术 | 第11-13页 |
·面向对象技术的发展 | 第11-12页 |
·面向对象技术的基本观点 | 第12-13页 |
·面向对象的系统分析与设计 | 第13页 |
·标准建模语言 UML | 第13-17页 |
·UML 基本概述 | 第13-14页 |
·UML 的特点 | 第14页 |
·UML 的视图 | 第14-16页 |
·UML 的软件开发 | 第16页 |
·UML 的不足之处 | 第16-17页 |
·RUP 统一开发过程 | 第17-20页 |
·统一开发过程(RUP)概述 | 第17页 |
·RUP 的特点 | 第17-19页 |
·RUP 的生命周期 | 第19-20页 |
·新的计算模式 | 第20-22页 |
第三章 基于RUP 系统开发的方法和步骤 | 第22-33页 |
·纸箱企业生产管理的需求捕获 | 第22-25页 |
·用Use Case 捕获需求的目标和方法 | 第22-23页 |
·定义系统边界 | 第23-24页 |
·定义Actor | 第24页 |
·定义Use Case 并画出分层次的Use Case 图 | 第24-25页 |
·系统需求的分析 | 第25-33页 |
·需求分析的方法 | 第26-27页 |
·生产管理系统需求分析 | 第27-31页 |
·整体分析类图 | 第31-33页 |
第四章 纸箱企业生产管理系统的设计与实现技术 | 第33-51页 |
·软件设计过程与原则 | 第33-36页 |
·软件设计过程 | 第33-34页 |
·软件设计原则 | 第34-35页 |
·RUP 的软件设计任务与步骤 | 第35页 |
·软件设计模型 | 第35-36页 |
·纸箱企业生产管理系统的静态类图的建立 | 第36-41页 |
·设计阶段实体类图 | 第36-39页 |
·设计阶段边界类图 | 第39-40页 |
·设计阶段控制类图 | 第40页 |
·设计阶段整体类图 | 第40-41页 |
·纸箱企业生产管理系统的用例实现设计 | 第41-45页 |
·用例实现设计基本方法 | 第41-42页 |
·客户管理的用例实现 | 第42页 |
·设置管理的用例实现 | 第42-43页 |
·纸板订单管理 | 第43-44页 |
·订单核价管理的用例实现 | 第44页 |
·产品设计管理的用例实现 | 第44-45页 |
·数据库的设计 | 第45-51页 |
·用类图指导的关系数据库设计方法的优势 | 第45-46页 |
·使用UML 类图设计关系数据库的方法 | 第46-47页 |
·纸箱企业生产管理系统数据库设计 | 第47-51页 |
第五章 系统实现关键技术 | 第51-60页 |
·系统的体系结构 | 第51页 |
·系统数据库接口 | 第51-53页 |
·系统的物理模型 | 第53-54页 |
·系统功能实现 | 第54-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
·本文所做的工作 | 第60页 |
·技术应用总结 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
发表论文和科研情况说明 | 第64-65页 |
发表的论文: | 第64页 |
参与的科研项目: | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |