第一章 绪论 | 第1-15页 |
·背景与意义 | 第10-11页 |
·国内外现状 | 第11-13页 |
·论文研究内容与工作目标 | 第13-14页 |
·论文的章节安排 | 第14-15页 |
第二章 流媒体传输特点及流式传输协议 | 第15-33页 |
·流媒体传输简介 | 第15-16页 |
·MPEG标准与实时传输协议 | 第16-27页 |
·MPEG标准 | 第16-18页 |
·实时传输协议 | 第18-25页 |
·MPEG-4在RTP/UDP/IP中的传输 | 第25-27页 |
·流媒体传输的特点和对网络的要求 | 第27-28页 |
·流媒体传输的特点 | 第27-28页 |
·流媒体传输对网络的要求 | 第28页 |
·实时视频流在Internet上传输面临的QoS挑战 | 第28-29页 |
·QoS解决方案 | 第29-33页 |
·QoS的定义 | 第29-30页 |
·基于终端的解决方案 | 第30-32页 |
·基于网络的解决方案 | 第32-33页 |
第三章 基于TFRC模型的视频传输拥塞控制的改进 | 第33-51页 |
·拥塞的定义与拥塞控制属性 | 第33-36页 |
·拥塞的定义 | 第33-34页 |
·拥塞产生的原因 | 第34页 |
·拥塞控制算法的评价方法 | 第34-36页 |
·TCP友好拥塞控制协议 | 第36-42页 |
·端到端拥塞控制 | 第36-37页 |
·TCP-Friendly拥塞控制 | 第37-38页 |
·基于探测的拥塞控制 | 第38-40页 |
·基于模型的拥塞控制 | 第40-42页 |
·TFRC的改进方案 | 第42-45页 |
·发送速率的计算 | 第42-44页 |
·基于视听实体的速率调整 | 第44-45页 |
·NS模拟实验 | 第45-51页 |
·NS网络模拟简介 | 第45-46页 |
·模拟网络拓扑结构 | 第46-47页 |
·MPEG-4通信模型 | 第47页 |
·模拟结果分析 | 第47-51页 |
第四章 DiffServ域中的QoS传输改进 | 第51-71页 |
·对视频流提供区分服务的思想 | 第51-52页 |
·综合服务与区分服务 | 第52-54页 |
·综合业务模型 | 第52页 |
·区分服务模型 | 第52-54页 |
·DiffServ边界节点的传输分类与调节机制 | 第54-55页 |
·区分服务中的分组标记策略 | 第55-60页 |
·单速率三色标记算法(srTCM) | 第55-56页 |
·双速率三色标记算法(trTCM) | 第56-57页 |
·适用于MPEG的分组标记算法 | 第57-58页 |
·NS网络模拟 | 第58-60页 |
·DiffServ中的队列管理算法 | 第60-66页 |
·传统的被动式队列管理 | 第60页 |
·主动式队列管理(AQM) | 第60-63页 |
·基于重要性的队列管理算法 | 第63-64页 |
·NS网络模拟 | 第64-66页 |
·DiffServ中的队列调度 | 第66-68页 |
·公平排队算法 | 第66-68页 |
·轮循调度算法 | 第68页 |
·MPEG-4视频传输QoS映射方法 | 第68-71页 |
·按帧类型进行区分映射 | 第69-70页 |
·采用分层视频,增强层和基本层映射到不同的DiffServ类 | 第70页 |
·按不同的视频对象进行映射 | 第70-71页 |
总结与展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第79页 |