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流媒体视频传输拥塞控制与QoS的研究

第一章 绪论第1-15页
   ·背景与意义第10-11页
   ·国内外现状第11-13页
   ·论文研究内容与工作目标第13-14页
   ·论文的章节安排第14-15页
第二章 流媒体传输特点及流式传输协议第15-33页
   ·流媒体传输简介第15-16页
   ·MPEG标准与实时传输协议第16-27页
     ·MPEG标准第16-18页
     ·实时传输协议第18-25页
     ·MPEG-4在RTP/UDP/IP中的传输第25-27页
   ·流媒体传输的特点和对网络的要求第27-28页
     ·流媒体传输的特点第27-28页
     ·流媒体传输对网络的要求第28页
   ·实时视频流在Internet上传输面临的QoS挑战第28-29页
   ·QoS解决方案第29-33页
     ·QoS的定义第29-30页
     ·基于终端的解决方案第30-32页
     ·基于网络的解决方案第32-33页
第三章 基于TFRC模型的视频传输拥塞控制的改进第33-51页
   ·拥塞的定义与拥塞控制属性第33-36页
     ·拥塞的定义第33-34页
     ·拥塞产生的原因第34页
     ·拥塞控制算法的评价方法第34-36页
   ·TCP友好拥塞控制协议第36-42页
     ·端到端拥塞控制第36-37页
     ·TCP-Friendly拥塞控制第37-38页
     ·基于探测的拥塞控制第38-40页
     ·基于模型的拥塞控制第40-42页
   ·TFRC的改进方案第42-45页
     ·发送速率的计算第42-44页
     ·基于视听实体的速率调整第44-45页
   ·NS模拟实验第45-51页
     ·NS网络模拟简介第45-46页
     ·模拟网络拓扑结构第46-47页
     ·MPEG-4通信模型第47页
     ·模拟结果分析第47-51页
第四章 DiffServ域中的QoS传输改进第51-71页
   ·对视频流提供区分服务的思想第51-52页
   ·综合服务与区分服务第52-54页
     ·综合业务模型第52页
     ·区分服务模型第52-54页
   ·DiffServ边界节点的传输分类与调节机制第54-55页
   ·区分服务中的分组标记策略第55-60页
     ·单速率三色标记算法(srTCM)第55-56页
     ·双速率三色标记算法(trTCM)第56-57页
     ·适用于MPEG的分组标记算法第57-58页
     ·NS网络模拟第58-60页
   ·DiffServ中的队列管理算法第60-66页
     ·传统的被动式队列管理第60页
     ·主动式队列管理(AQM)第60-63页
     ·基于重要性的队列管理算法第63-64页
     ·NS网络模拟第64-66页
   ·DiffServ中的队列调度第66-68页
     ·公平排队算法第66-68页
     ·轮循调度算法第68页
   ·MPEG-4视频传输QoS映射方法第68-71页
     ·按帧类型进行区分映射第69-70页
     ·采用分层视频,增强层和基本层映射到不同的DiffServ类第70页
     ·按不同的视频对象进行映射第70-71页
总结与展望第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-79页
攻读硕士学位期间发表的论文第79页

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