我国网络游戏产业发展策略分析
引言 | 第1-14页 |
·论文的研究背景与意义 | 第9-10页 |
·论文相关研究现状 | 第10-12页 |
·论文的框架结构与章节安排 | 第12页 |
·论文的贡献及创新之处 | 第12-14页 |
第一章 网络游戏与我国网络游戏发展 | 第14-26页 |
·网络游戏、网游产业定义及其特点 | 第14-18页 |
·国外网络游戏发展现状 | 第18-19页 |
·中国网络游戏发展现状与市场竞争态势 | 第19-24页 |
·网游产业对相关行业的影响分析 | 第24-26页 |
第二章 我国网游产业产业链分析 | 第26-31页 |
·网游产业有着自己独特的产业链 | 第26页 |
·目前我国网络游戏业的产业链及存在问题 | 第26-28页 |
·新兴的网络游戏业的产业链——二元模式 | 第28-29页 |
·协同效应与组织的网络化 | 第29-31页 |
第三章 我国网游产业商业模式分析 | 第31-45页 |
·中国网游产业商业模式分析 | 第31-40页 |
·我国网游产业主要收费模式、支付方式与营销方式 | 第40-45页 |
第四章 韩国网游产业发展分析 | 第45-49页 |
·韩国网游产业发展 | 第45页 |
·韩国规范、推动网络产业发展的一些措施 | 第45-49页 |
第五章 我国网游产业存在问题与发展策略分析 | 第49-67页 |
·我国网游产业发展存在问题 | 第49-54页 |
·我国网络游戏发展策略分析 | 第54-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
后记 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |