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中国网络游戏发展对策研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-4页
目录第4-6页
第一章 绪言第6-10页
   ·本课题研究的目的和意义第6-7页
   ·国内外目前的研究状况第7页
   ·一些概念的界定第7-10页
第二章 网络游戏特点和发展第10-17页
   ·网络游戏的一般概念第10-13页
   ·网络游戏自身特点分析第13-17页
第三章 我国网络游戏现实情况分析第17-28页
   ·我国网络游戏的历史发展情况第17-18页
   ·目前我国网络游戏发展迅速的原因分析第18-22页
   ·目前国内网络游戏火爆背后存在的危机第22-25页
   ·造成我国网络游戏发展危机的原因分析第25-28页
第四章 发展我国网络游戏的对策分析第28-57页
   ·目前我国在网络游戏方面的宏观政策和监管情况第28-30页
   ·网络游戏的开发分析第30-35页
   ·网络游戏的运营分析第35-49页
   ·网络游戏的渠道分析第49-54页
   ·从产业生态学的角度来规划我国网络游戏产业的发展第54-57页
第五章 网络游戏对传播业发展的一些新思考第57-68页
   ·网络游戏对我国网络出版及整个出版业的影响第57-59页
   ·网络游戏是一种新的传播媒介,它给传播学的研究带来了新课题第59-61页
   ·网络游戏对教育的意义第61-63页
   ·网络游戏对社会和大众文化潜移默化的影响第63-65页
   ·手机游戏--未来网络游戏发展的一个重点第65-68页
结束语第68-69页
致谢第69-70页
注释第70-72页
参考文献第72-74页
独创性声明第74页

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