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几种多媒体处理算法在RCA上的映射

第一章 绪论第1-10页
   ·研究背景和意义第7-8页
   ·论文研究内容第8页
   ·论文结构安排第8-10页
第二章 可重构计算阵列第10-18页
   ·常见的可重构计算阵列第10-11页
   ·一种针对多媒体处理的可重构计算阵列第11-18页
     ·概述第11-12页
     ·可重构处理元阵列的系统结构第12-13页
     ·可重构处理元的结构第13-16页
     ·配置RAM第16-18页
第三章 图像处理算法的映射第18-35页
   ·离散二维傅立叶变换的映射第18-27页
     ·概述第18-22页
     ·离散二维傅立叶变换在RPE阵列上的映射第22-27页
       ·映射思想及相关处理策略第22-24页
       ·映射过程第24-27页
   ·离散二维卷积算法的映射第27-35页
     ·基本定义第27-31页
     ·映射过程第31-35页
第四章 视频压缩算法的映射第35-55页
   ·视频压缩与视频压缩标准第35-41页
     ·视频压缩技术概述第35-37页
     ·视频压缩标准第37-40页
       ·JPEG标准第37-38页
       ·H.261标准第38-39页
       ·MPEG标准第39-40页
     ·视频压缩算法分析第40-41页
   ·离散二维余弦变换算法的映射第41-50页
     ·引言第41-43页
     ·离散余弦变换的数学模型第43-46页
       ·离散一维余弦变换第43-44页
       ·离散二维余弦变换第44-46页
     ·离散二维余弦变换的映射第46-50页
       ·映射过程第46-49页
       ·性能评估第49-50页
   ·基于块匹配的运动估计算法的映射第50-55页
     ·全搜索块匹配算法原理第51-52页
     ·全搜索块匹配算法的映射第52-55页
       ·映射过程第52-54页
       ·性能评估第54-55页
第五章 结束语第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-59页
攻读硕士学位期间参与的科研工作及发表的论文第59-60页
附录第60-64页

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