几种多媒体处理算法在RCA上的映射
第一章 绪论 | 第1-10页 |
·研究背景和意义 | 第7-8页 |
·论文研究内容 | 第8页 |
·论文结构安排 | 第8-10页 |
第二章 可重构计算阵列 | 第10-18页 |
·常见的可重构计算阵列 | 第10-11页 |
·一种针对多媒体处理的可重构计算阵列 | 第11-18页 |
·概述 | 第11-12页 |
·可重构处理元阵列的系统结构 | 第12-13页 |
·可重构处理元的结构 | 第13-16页 |
·配置RAM | 第16-18页 |
第三章 图像处理算法的映射 | 第18-35页 |
·离散二维傅立叶变换的映射 | 第18-27页 |
·概述 | 第18-22页 |
·离散二维傅立叶变换在RPE阵列上的映射 | 第22-27页 |
·映射思想及相关处理策略 | 第22-24页 |
·映射过程 | 第24-27页 |
·离散二维卷积算法的映射 | 第27-35页 |
·基本定义 | 第27-31页 |
·映射过程 | 第31-35页 |
第四章 视频压缩算法的映射 | 第35-55页 |
·视频压缩与视频压缩标准 | 第35-41页 |
·视频压缩技术概述 | 第35-37页 |
·视频压缩标准 | 第37-40页 |
·JPEG标准 | 第37-38页 |
·H.261标准 | 第38-39页 |
·MPEG标准 | 第39-40页 |
·视频压缩算法分析 | 第40-41页 |
·离散二维余弦变换算法的映射 | 第41-50页 |
·引言 | 第41-43页 |
·离散余弦变换的数学模型 | 第43-46页 |
·离散一维余弦变换 | 第43-44页 |
·离散二维余弦变换 | 第44-46页 |
·离散二维余弦变换的映射 | 第46-50页 |
·映射过程 | 第46-49页 |
·性能评估 | 第49-50页 |
·基于块匹配的运动估计算法的映射 | 第50-55页 |
·全搜索块匹配算法原理 | 第51-52页 |
·全搜索块匹配算法的映射 | 第52-55页 |
·映射过程 | 第52-54页 |
·性能评估 | 第54-55页 |
第五章 结束语 | 第55-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
攻读硕士学位期间参与的科研工作及发表的论文 | 第59-60页 |
附录 | 第60-64页 |