| 目 录 | 第1-4页 |
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-17页 |
| ·引言 | 第10页 |
| ·消防参谋系统诞生的必要性 | 第10-12页 |
| ·近年来我国火灾情况分析 | 第10-11页 |
| ·我国消防系统现状 | 第11-12页 |
| ·消防参谋系统诞生的充分性 | 第12-16页 |
| ·虚拟现实技术的基本概念和特点 | 第13页 |
| ·虚拟现实技术与其它计算机相关技术的关系 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实技术的应用 | 第14-15页 |
| ·虚拟现实建模语言 VRML | 第15-16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第2章 消防参谋系统的设计 | 第17-31页 |
| ·现代消防系统的特点 | 第17-18页 |
| ·现代消防系统的类型 | 第18-19页 |
| ·主机智能系统 | 第18页 |
| ·分布式智能系统 | 第18-19页 |
| ·现代消防系统的组成 | 第19-21页 |
| ·火灾自动报警 | 第19-20页 |
| ·消防设备联动控制 | 第20-21页 |
| ·消防参谋系统设计 | 第21-26页 |
| ·消防参谋系统框架 | 第21-23页 |
| ·消防参谋系统主控单元设计 | 第23-25页 |
| ·消防参谋系统副控单元设计 | 第25-26页 |
| ·通过二维组态软件实现虚拟建筑物的三维建模 | 第26-27页 |
| ·创建三维虚拟建筑模型的方案分析 | 第26-27页 |
| ·构建复杂三维虚拟建筑 | 第27页 |
| ·消防参谋系统设计中的难点分析 | 第27-30页 |
| ·创建三维虚拟建筑分析 | 第27-28页 |
| ·三维引擎分析 | 第28-29页 |
| ·利用三维引擎构建消防参谋系统监控程序 | 第29页 |
| ·实时数据库分析 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第3章 二维图形组态设计 | 第31-52页 |
| ·消防参谋系统二维图形组态软件功能总体设计 | 第31-32页 |
| ·Windows 操作系统下开发绘图程序的背景知识介绍 | 第32-36页 |
| ·Windows 下绘图的设备环境介绍 | 第32-33页 |
| ·在 MFC 下创建一个设备环境 | 第33-34页 |
| ·内存设备环境 | 第34页 |
| ·绘图属性 | 第34页 |
| ·绘图图形时的混合属性 | 第34-36页 |
| ·消防参谋系统二维图形组态软件设计 | 第36-51页 |
| ·主界面设计 | 第36-37页 |
| ·数据存储模块设计 | 第37-38页 |
| ·图形显示模块设计 | 第38-41页 |
| ·网格控制模块设计 | 第41-43页 |
| ·标尺控制模块设计 | 第43页 |
| ·图形变换模块设计 | 第43-48页 |
| ·基本元素模块设计 | 第48-49页 |
| ·数据 IO 模块设计 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第4章 基于 VRML 的三维引擎设计 | 第52-72页 |
| ·VRML 技术介绍 | 第52-59页 |
| ·VRML 的基本工作原理及其基本特性 | 第52-53页 |
| ·VRML 文件格式及 MIME 类 | 第53-54页 |
| ·VRML 中的节点分类 | 第54-55页 |
| ·构建 VRML 文件的几种方法 | 第55-56页 |
| ·VRML 中的动画效果 | 第56-57页 |
| ·VRML 自身的场景交互 | 第57-58页 |
| ·通过 Java 实现和 VRML 场景的交互 | 第58-59页 |
| ·基于 VRML 的三维引擎方案设计 | 第59-62页 |
| ·使用 Java 语言编写基于 VRML 的三维引擎方案论证 | 第59-60页 |
| ·使用 VC++和 Java 混合编程的方案论证 | 第60-61页 |
| ·使用 VC++编写基于 VRML 的三维监控软件方案论证 | 第61-62页 |
| ·基于 VRML 的三维引擎基本架构 | 第62-71页 |
| ·解析 VRML 语言所需的数据结构设计 | 第63-68页 |
| ·基于 VRML 的三维监控软件设计中的坐标转换 | 第68-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第5章 利用三维引擎构建三维监控软件 | 第72-87页 |
| ·消防参谋系统三维监控软件构架 | 第72-73页 |
| ·消防参谋系统三维监控软件功能实现 | 第73-86页 |
| ·解析二维图形组态信息建立三维虚拟建筑的实现 | 第73-80页 |
| ·与智能传感器通讯估测火灾信息 | 第80-82页 |
| ·将智能传感器的数据记录到实时数据库中 | 第82-83页 |
| ·通过网络连接实现三维虚拟建筑的远程访问 | 第83-86页 |
| ·本章小结 | 第86-87页 |
| 第6章 展望 | 第87-93页 |
| ·将 GPS 卫星定位系统应用于消防参谋系统 | 第87-89页 |
| ·GPS 的特点和工作原理 | 第87-88页 |
| ·消防参谋系统中使用 GPS 的可行性和意义 | 第88-89页 |
| ·通过电子蓝图获取建筑信息 | 第89-92页 |
| ·虚拟城市安全平台构想 | 第92页 |
| ·虚拟训练系统 | 第92页 |
| ·本章小结 | 第92-93页 |
| 结论 | 第93-95页 |
| 参考文献 | 第95-98页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第98-99页 |
| 致谢 | 第99页 |