摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 引言 | 第9-13页 |
·课题研究背景及意义 | 第9页 |
·虚拟展馆的现状及发展前景 | 第9-11页 |
·网上虚拟展馆技术现状分析 | 第11-12页 |
·论文的组织结构 | 第12-13页 |
2 系统相关技术 | 第13-27页 |
·虚拟现实技术 | 第13-14页 |
·虚拟现实技术的特征 | 第13页 |
·VRML概述 | 第13-14页 |
·VRML的特性与工作原理 | 第14-15页 |
·VRML的特性 | 第14页 |
·VRML的工作原理 | 第14-15页 |
·VRML组成部分 | 第15-22页 |
·VRML浏览器 | 第15-16页 |
·VRML文件 | 第16-17页 |
·VRML文件头 | 第17页 |
·VRML节点 | 第17-18页 |
·事件和路由 | 第18-19页 |
·脚本语言 | 第19-22页 |
·WEB框架技术 | 第22-27页 |
·MVC模式 | 第22-23页 |
·Struts2框架技术 | 第23-25页 |
·Hibernate持久化技术 | 第25-27页 |
3 系统需求分析与概要设计 | 第27-33页 |
·系统需求分析 | 第27-28页 |
·系统分析 | 第27页 |
·系统的适用对象及应用范围分析 | 第27-28页 |
·系统的功能分析 | 第28页 |
·基于WEB虚拟展馆系统概要设计 | 第28-31页 |
·基于WEB的虚拟展馆系统设计 | 第29-30页 |
·虚拟展馆设计 | 第30页 |
·WEB平台设计 | 第30-31页 |
·系统采用的技术方案及开发工具 | 第31-33页 |
4 系统的详细设计与实现 | 第33-65页 |
·虚拟展馆系统建模方法的研究与实现 | 第33-46页 |
·虚拟展馆几何建模方法 | 第33-35页 |
·系统虚拟展馆建模的实现 | 第35-37页 |
·虚拟展馆纹理映射方法 | 第37-38页 |
·系统虚拟展馆外景建模的实现 | 第38-40页 |
·虚拟展馆声音对象建模方法 | 第40-44页 |
·系统虚拟电子展品播放音乐的实现 | 第44页 |
·虚拟展馆系统运动建模方法 | 第44-45页 |
·系统碰撞检测的实现 | 第45-46页 |
·虚拟展馆系统交互技术的研究与实现 | 第46-53页 |
·基于VRML的Script节点和事件路由机制的交互实现原理 | 第46-47页 |
·视点绑定交互技术的研究与实现 | 第47-49页 |
·视点跟踪交互技术的研究与实现 | 第49页 |
·造型动画交互技术的研究与实现 | 第49-51页 |
·动态添加和删除路由交互技术的研究与实现 | 第51-52页 |
·信息交互技术的研究与实现 | 第52-53页 |
·WEB平台的详细设计与实现 | 第53-65页 |
·WEB平台的系统架构和开发框架的搭建 | 第53-55页 |
·数据库模块设计 | 第55-57页 |
·登录注册模块的详细设计与实现 | 第57-58页 |
·展会动态管理模块的详细设计与实现 | 第58-59页 |
·展馆展品展示模块的详细设计与实现 | 第59-60页 |
·文件上传下载模块的详细设计与实现 | 第60-63页 |
·在线论坛模块的详细设计与实现 | 第63-65页 |
5 系统的性能优化与系统集成 | 第65-68页 |
·系统的性能优化 | 第65-66页 |
·系统集成 | 第66-68页 |
·从WEB平台到虚拟展馆 | 第66页 |
·从虚拟展馆到WEB平台 | 第66-67页 |
·系统发布 | 第67-68页 |
6 总结和展望 | 第68-70页 |
·总结 | 第68-69页 |
·展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第72-73页 |
致谢 | 第73页 |