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基于WEB的虚拟展馆的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 引言第9-13页
   ·课题研究背景及意义第9页
   ·虚拟展馆的现状及发展前景第9-11页
   ·网上虚拟展馆技术现状分析第11-12页
   ·论文的组织结构第12-13页
2 系统相关技术第13-27页
   ·虚拟现实技术第13-14页
     ·虚拟现实技术的特征第13页
     ·VRML概述第13-14页
   ·VRML的特性与工作原理第14-15页
     ·VRML的特性第14页
     ·VRML的工作原理第14-15页
   ·VRML组成部分第15-22页
     ·VRML浏览器第15-16页
     ·VRML文件第16-17页
     ·VRML文件头第17页
     ·VRML节点第17-18页
     ·事件和路由第18-19页
     ·脚本语言第19-22页
   ·WEB框架技术第22-27页
     ·MVC模式第22-23页
     ·Struts2框架技术第23-25页
     ·Hibernate持久化技术第25-27页
3 系统需求分析与概要设计第27-33页
   ·系统需求分析第27-28页
     ·系统分析第27页
     ·系统的适用对象及应用范围分析第27-28页
     ·系统的功能分析第28页
   ·基于WEB虚拟展馆系统概要设计第28-31页
     ·基于WEB的虚拟展馆系统设计第29-30页
     ·虚拟展馆设计第30页
     ·WEB平台设计第30-31页
   ·系统采用的技术方案及开发工具第31-33页
4 系统的详细设计与实现第33-65页
   ·虚拟展馆系统建模方法的研究与实现第33-46页
     ·虚拟展馆几何建模方法第33-35页
     ·系统虚拟展馆建模的实现第35-37页
     ·虚拟展馆纹理映射方法第37-38页
     ·系统虚拟展馆外景建模的实现第38-40页
     ·虚拟展馆声音对象建模方法第40-44页
     ·系统虚拟电子展品播放音乐的实现第44页
     ·虚拟展馆系统运动建模方法第44-45页
     ·系统碰撞检测的实现第45-46页
   ·虚拟展馆系统交互技术的研究与实现第46-53页
     ·基于VRML的Script节点和事件路由机制的交互实现原理第46-47页
     ·视点绑定交互技术的研究与实现第47-49页
     ·视点跟踪交互技术的研究与实现第49页
     ·造型动画交互技术的研究与实现第49-51页
     ·动态添加和删除路由交互技术的研究与实现第51-52页
     ·信息交互技术的研究与实现第52-53页
   ·WEB平台的详细设计与实现第53-65页
     ·WEB平台的系统架构和开发框架的搭建第53-55页
     ·数据库模块设计第55-57页
     ·登录注册模块的详细设计与实现第57-58页
     ·展会动态管理模块的详细设计与实现第58-59页
     ·展馆展品展示模块的详细设计与实现第59-60页
     ·文件上传下载模块的详细设计与实现第60-63页
     ·在线论坛模块的详细设计与实现第63-65页
5 系统的性能优化与系统集成第65-68页
   ·系统的性能优化第65-66页
   ·系统集成第66-68页
     ·从WEB平台到虚拟展馆第66页
     ·从虚拟展馆到WEB平台第66-67页
     ·系统发布第67-68页
6 总结和展望第68-70页
   ·总结第68-69页
   ·展望第69-70页
参考文献第70-72页
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文第72-73页
致谢第73页

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