目 录 | 第1-6页 |
摘 要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·课题的目的和意义 | 第8-10页 |
·计算机光学元件在激光束整形方面的国内外研究概况 | 第10-12页 |
·计算机光学元件分析方法概述 | 第12页 |
·计算机光学元件的主要制作方法 | 第12-14页 |
·计算机光学元件的主要发展趋势 | 第14页 |
·本论文的主要工作 | 第14-16页 |
第二章 理论基础 | 第16-26页 |
第一节 几何理论基础 | 第16-21页 |
·程函方程 | 第16-18页 |
·光线的定义与其微分方程 | 第18-20页 |
·能量守恒定律 | 第20-21页 |
第二节 标量理论基础 | 第21-24页 |
·瑞利-索末菲衍射 | 第22-23页 |
·菲涅耳衍射 | 第23-24页 |
·夫琅和费衍射 | 第24页 |
第三节 傅立叶变换 | 第24-26页 |
·菲涅耳衍射的傅立叶变换表达式 | 第25页 |
·夫琅和费衍射的傅立叶变换表达式 | 第25-26页 |
第三章 基于几何理论的计算机光学元件的设计 | 第26-48页 |
第一节 设计方法 | 第26-28页 |
第二节 用于高斯光束整形的计算机光学元件的设计 | 第28-34页 |
·高斯光束 | 第28-29页 |
·整形为正方框形输出的计算机光学元件的设计 | 第29-33页 |
·评价参数 | 第33-34页 |
第三节 计算机光学元件的计算机模拟验证 | 第34-48页 |
·模拟参数的设置 | 第34-38页 |
·模拟程序流程图 | 第38-40页 |
·模拟结果 | 第40-45页 |
·模拟结果的分析 | 第45-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
第四章 基于标量理论的计算机光学元件的设计 | 第48-58页 |
·GS算法概述 | 第48-49页 |
·GS算法的改进 | 第49-51页 |
·高斯光束整形为正方框形光束的模拟结果 | 第51-55页 |
·把高斯光束整形为其他的图形的模拟结果 | 第55-57页 |
·简单的图形 | 第55页 |
·复杂的图形 | 第55-57页 |
·模拟结果的分析 | 第57页 |
·两种设计理论的比较 | 第57-58页 |
第五章 计算机光学元件的实验研究 | 第58-67页 |
·计算机光学元件的制作方法 | 第58-59页 |
·计算全息图的制作 | 第58页 |
·计算机光学元件透射率图的制作 | 第58-59页 |
·实验光路的设计 | 第59-60页 |
·实验结果 | 第60-65页 |
·基于几何理论的实验结果 | 第60-62页 |
·基于标量理论的实验结果 | 第62-65页 |
·实验结果与计算机模拟结果存在差异的原因以及改进的意见 | 第65-67页 |
结 论 | 第67-69页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第69-70页 |
致 谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |