第一章 绪论 | 第1-8页 |
1.1 网络管理的意义 | 第6页 |
1.2 现有网络管理平台介绍 | 第6-8页 |
1.3 本论文的工作 | 第8页 |
第二章 网络管理系统模型及网络管理协议 | 第8-16页 |
2.1 网络管理的定义 | 第8-9页 |
2.2 网络管理对象 | 第9页 |
2.3 网络管理功能 | 第9页 |
2.4 网络拓扑结构的实时搜索简介 | 第9-10页 |
2.5 TCP/IP网络拓扑结构的搜索方法 | 第10页 |
2.6 SNMP简介 | 第10-11页 |
2.7 SNMP体系结构 | 第11-16页 |
2.7.1 SNMP的管理框架使用4个概念 | 第11-12页 |
2.7.2 SNMP代理 | 第12页 |
2.7.3 管理信息库 | 第12-13页 |
2.7.4 网络管理站(NMS) | 第13页 |
2.7.5 SNMP | 第13-16页 |
第三章 网络拓扑发现算法原理及方法 | 第16-26页 |
3.1网络拓扑结构有以下几种类型 | 第16-17页 |
3.2 Internet的拓扑模型 | 第17-18页 |
3.3 拓扑发现算法的原理 | 第18-19页 |
3.4 算法的种类 | 第19-20页 |
3.5 网络拓扑图遍历算法 | 第20-24页 |
3.6 拓扑发现算法所数据的析取 | 第24-26页 |
第四章 网络拓扑发现算法的功能定义和结构设计 | 第26-32页 |
4.1 系统的功能定义和结构设计 | 第26-27页 |
4.2 系统的结构设计 | 第27页 |
4.3 系统的逻辑结构 | 第27-28页 |
4.4 系统的数据流分析 | 第28页 |
4.5 系统的关键数据结构和数据库设计 | 第28-30页 |
4.6 数据库设计 | 第30-32页 |
第五章 关键技术及相关程序实现 | 第32-42页 |
5.1 ASN·1语法 | 第32页 |
5.2 BSDSOCK通信编程技术 | 第32页 |
5.3 并发编程技术 | 第32-33页 |
5.4 TCP/IP下的Socket通信编程原理 | 第33-34页 |
5.5 套接字编程方法 | 第34-35页 |
5.6 网管代理中MIB变量的获取 | 第35-42页 |
第六章 网络管理中拓扑发现算法的具体实现 | 第42-51页 |
6.1 默认网关的发现 | 第42-43页 |
6.1.1 用ICMP+MIB Query获得默认网关 | 第42-43页 |
6.1.2 用Traceroute获得默认网关 | 第43页 |
6.2 网络拓扑结构的显示 | 第43-44页 |
6.3 网络拓扑结构搜索的实现 | 第44-50页 |
6.3.1 网络拓扑结构搜索的总体结构 | 第45-46页 |
6.3.2 网络拓扑搜索的算法模块(SNMP搜索) | 第46-48页 |
6.3.3 网络拓扑搜索的算法模块(非SNMP搜索) | 第48-50页 |
6.4 网络拓扑结构搜索用到的数据结构 | 第50-51页 |
第七章 总结和展望 | 第51-53页 |
7.1 总结 | 第51页 |
7.2 展望 | 第51页 |
7.3 致谢 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |