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面向对象的低比特率活动图象压缩编码新算法研究

第一章 绪论第1-42页
   ·数字视频压缩编码的分类第16-21页
   ·MPEG-4视频压缩标准简介第21-23页
   ·面向对象的编码第23-38页
   ·论文研究内容及编排第38-42页
第二章 系统综述第42-46页
   ·信源模型第42-43页
   ·编码器结构第43-46页
第三章 改进的基于二次空间变换的运动补偿第46-70页
   ·引言第46-48页
   ·后向运动补偿第48-60页
   ·前向运动补偿第60-66页
   ·实验结果第66-69页
   ·小结第69-70页
第四章 基于二次空间变换的快速时空分割第70-87页
   ·引言第70-71页
   ·Householder变换第71-73页
   ·解最小二乘问题的正交化方法第73-75页
   ·快速时空分割算法的基本思想及算法框图第75-85页
   ·实验结果第85-86页
   ·小结第86-87页
第五章 基于六边形网格邻域系及堆数据结构的最优轮廓图编码第87-122页
   ·引言第87-89页
   ·轮廓点的定义和轮廓图的组成第89-92页
   ·轮廓链的分段线性表示第92-93页
   ·最优轮廓链分段线性表示的获取第93-109页
   ·轮廓图最优分段线性近似的有效编码第109-117页
   ·实验结果第117-121页
   ·小结第121-122页
第六章 编解码系统工作原理第122-129页
   ·编码器结构第122-124页
   ·系统实验结果第124-128页
   ·小结第128-129页
第七章 结论与展望第129-133页
   ·论文工作的回顾第129-131页
   ·尚待进一步研究的问题第131-133页
参考文献第133-148页
致谢第148-149页

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