提要 | 第1-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·研究背景 | 第7页 |
·研究意义 | 第7-8页 |
·关键问题和技术路线 | 第8-10页 |
·作者主要工作 | 第10页 |
·文章结构 | 第10-11页 |
·本章小结 | 第11-12页 |
第二章 P2P 搜索技术研究现状 | 第12-27页 |
·P2P介绍 | 第12-17页 |
·P2P的基本概念 | 第12-13页 |
·P2P的两种形式 | 第13-14页 |
·P2P模式与C/S模式的比较 | 第14-15页 |
·P2P的应用 | 第15-17页 |
·P2P网络搜索介绍 | 第17-19页 |
·P2P搜索与WEB搜索的比较 | 第17-18页 |
·P2P搜索技术的评价标准 | 第18-19页 |
·P2P网络拓扑结构及与其相适应的搜索算法介绍 | 第19-23页 |
·Flooding搜索算法及改进算法 | 第23-26页 |
·Flooding搜索算法 | 第23-24页 |
·冗余搜索报文产生的原因 | 第24页 |
·广度优先搜索算法-BFS算法 | 第24-25页 |
·改进的Flooding的算法 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 DBS 算法及其改进算法的设计 | 第27-42页 |
·基于笛卡尔坐标的P2P网络拓扑结构 | 第27-30页 |
·P2P网络中结点到拓扑空间中点的映射 | 第27-28页 |
·结点的基本区域 | 第28页 |
·结点存储的邻居信息 | 第28-29页 |
·网络中的超级结点 | 第29页 |
·网络结点的加入和退出 | 第29-30页 |
·基于方向的P2P搜索算法-DBS算法 | 第30-36页 |
·DBS搜索算法的基本思想 | 第30-31页 |
·搜索区域 | 第31-33页 |
·搜索方向 | 第33页 |
·当前结点的下一跳结点的计算 | 第33-34页 |
·下一跳结点的搜索区域的分配 | 第34-35页 |
·DBS算法的搜索性能分析 | 第35-36页 |
·改进的DBS算法-MDBS算法 | 第36-41页 |
·拓扑空间S的有向连通性 | 第36-39页 |
·导致DBS算法搜索覆盖率低的原因 | 第39-40页 |
·MDBS算法对DBS算法的改进 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 DBS 算法及其改进算法在二维空间中的模拟实现 | 第42-46页 |
·模拟实验的目的 | 第42页 |
·实验数据 | 第42-43页 |
·模你环境和程序设计语言的选择 | 第43页 |
·网络结点的模拟 | 第43-44页 |
·邻居结点信息的生成 | 第44页 |
·搜索算法的模拟 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第五章 模拟实验结果分析 | 第46-50页 |
·DBS算法的模拟实验结果分析 | 第46-48页 |
·MDBS算法的模拟实验结果分析 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第六章 总结与展望 | 第50-52页 |
·工作总结 | 第50页 |
·下一步的工作 | 第50页 |
·未来展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
摘要 | 第54-57页 |
Abstract | 第57-60页 |
致谢 | 第60页 |