树随风动的计算机模拟研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-13页 |
| ·选题背景及研究意义 | 第7-10页 |
| ·选题背景 | 第7-8页 |
| ·研究的意义 | 第8-10页 |
| ·国内外树木动态模拟的研究现状 | 第10-12页 |
| ·本文研究内容及章节安排 | 第12-13页 |
| 2 风场的数学模型与树建模方法 | 第13-31页 |
| ·风场数学模型 | 第13-21页 |
| ·数学建模 | 第13-16页 |
| ·风力计算 | 第16页 |
| ·噪音技术 | 第16-19页 |
| ·应用实例 | 第19-21页 |
| ·本节小结 | 第21页 |
| ·树的模型 | 第21-31页 |
| ·枝条分类 | 第22页 |
| ·树枝模型 | 第22-25页 |
| ·树结构建模 | 第25-30页 |
| ·本节小结 | 第30-31页 |
| 3 树枝运动分析 | 第31-41页 |
| ·树枝运动的经典理论 | 第31-33页 |
| ·树枝运动求解 | 第33-40页 |
| ·求解微分方程方法及测试结果 | 第33-35页 |
| ·计算旋转角度方法及测试结果 | 第35-40页 |
| ·两种方法的比较分析 | 第40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 4 树叶运动分析 | 第41-47页 |
| ·树叶模型 | 第41-43页 |
| ·树叶运动 | 第43-46页 |
| ·树叶旋转 | 第43-44页 |
| ·树叶下落运动 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 5 树随风动的系统实现 | 第47-57页 |
| ·系统设计流程 | 第47-48页 |
| ·渲染 | 第48-52页 |
| ·OpenGL 简介 | 第48-50页 |
| ·场景设置和模型渲染 | 第50-52页 |
| ·参数设置 | 第52-53页 |
| ·碰撞检测和碰撞响应 | 第53-55页 |
| ·碰撞检测 | 第53-54页 |
| ·碰撞响应 | 第54-55页 |
| ·树随风动的模拟结果 | 第55-57页 |
| 6 结论 | 第57-59页 |
| ·全文总结 | 第57页 |
| ·今后工作的展望 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 附录 | 第63页 |