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基于GPU并行运算的实时视频增强研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·论文背景及意义第8-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·课题内容及论文结构第11-13页
     ·课题的主要内容第11-12页
     ·本文的组织结构第12-13页
第二章 CUDA架构简介第13-26页
   ·并行处理器的发展第13-15页
   ·CUDA GPU并行架构第15-17页
   ·CUDA硬件原理第17-18页
   ·CUDA编程模型第18-20页
     ·线程和线程块第18-19页
     ·运行网格和Kernels第19-20页
   ·CUDA存储器模型第20-24页
     ·CUDA寄存器及本地存储器第21页
     ·共享存储器第21-22页
     ·全局存储器第22-23页
     ·静态存储器第23页
     ·纹理存储器第23-24页
     ·存储器模型总结第24页
   ·CPU和GPU异步执行模式第24-26页
第三章 图像恢复原理第26-34页
   ·图像退化与复原模型第26-28页
   ·图像复原的一般方法第28-31页
     ·Rechardson-Lucy迭代算法第28-29页
     ·逆滤波第29页
     ·约束最小二乘方滤波第29-30页
     ·维纳滤波第30-31页
   ·振铃效应第31-34页
     ·振铃效应产生的原理第31-32页
     ·振铃效应消除的方法第32-34页
第四章 运动跟踪方法第34-39页
   ·运动检测的一般方法第34-37页
     ·帧间差分法第34-35页
     ·光流法第35-36页
     ·背景提取法第36-37页
   ·形态学处理第37-39页
第五章 实现与测试第39-56页
   ·程序整体结构第39-41页
   ·视频输入与输出第41-46页
     ·OpenCV介绍第41-42页
     ·OpenCV图像结构及访问第42-44页
     ·视频输入与输出第44-46页
   ·维纳滤波的CUDA实现第46-52页
     ·维纳滤波参数的确定第46-49页
     ·CUDA FFT第49-50页
     ·图像数据传输第50-51页
     ·维纳滤波Kernel实现第51-52页
   ·运动目标检测的CUDA实现第52-53页
   ·性能测试第53-56页
     ·效果测试第53-54页
     ·速度测试第54-56页
第六章 总结与展望第56-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-62页

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