网络游戏中的角色扮演
中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
第一章 引言 | 第7-10页 |
一、问题的提出 | 第7-8页 |
二、研究的目的与意义 | 第8页 |
三、论文写作框架 | 第8-10页 |
第二章 文献探讨 | 第10-19页 |
一、网络游戏的概念及分类 | 第10-11页 |
二、角色与角色扮演的相关理论 | 第11-14页 |
三、与网络游戏中的人际互动相关的研究 | 第14-16页 |
四、与角色扮演类网络游戏相关的研究 | 第16-17页 |
五、文献中的启示和本研究的视角 | 第17-19页 |
第三章 研究方法 | 第19-23页 |
一、研究方法的选择——质性研究 | 第19-20页 |
二、研究对象的选取 | 第20-21页 |
三、研究伦理 | 第21-22页 |
四、资料的分析原则和步骤 | 第22-23页 |
第四章 资料分析 | 第23-39页 |
第一节 《魔兽世界》游戏介绍 | 第23-26页 |
一、角色创建 | 第23-24页 |
二、角色冒险和任务 | 第24-25页 |
三、副本地下城 | 第25-26页 |
第二节 《魔兽世界》中的角色 | 第26-28页 |
第三节 《魔兽世界》中玩家的角色扮演 | 第28-39页 |
一、玩家的角色选择动机 | 第29-30页 |
二、玩家的角色扮演 | 第30-36页 |
三、游戏中的角色扮演对于玩家的意义 | 第36-39页 |
第五章 结语 | 第39-42页 |
一、总结与讨论 | 第39-40页 |
二、研究的局限性 | 第40-41页 |
三、未来的研究建议 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-46页 |
在学期间的研究成果 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
附录 | 第48页 |