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二维广告短片《拖拉机超宝马》的制作研究与分析

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-13页
第1章 绪论第13-23页
   ·项目制作背景第13-14页
   ·国内外的研究现状第14-20页
     ·FLASH广告在中国的发展第14-15页
     ·Flash广告的优势第15-16页
     ·FLASH设计的前景第16-17页
     ·二维动画的特点及处理特征第17-18页
     ·传统动画和计算机二维动画的区别第18-20页
   ·本文的主要设计方法和技术路线第20-21页
     ·主要技术路线第20页
     ·主要设计方法第20页
     ·应达到的技术指标第20-21页
     ·设计实现所需软件第21页
   ·本文的主要工作第21页
   ·本文的组织结构第21-23页
第2章 动画片前期制作过程第23-33页
   ·广告受众分析第23页
   ·动画宣传片制作的3个阶段第23-24页
     ·前期策划阶段第24页
     ·中期制作阶段第24页
     ·后期合成阶段第24页
   ·《拖拉机超宝马》动画剧本设定第24-25页
   ·《拖拉机超宝马》前期策划第25-27页
     ·分析《大闹天宫》人物形象设定第25-26页
     ·分析《哪吒传奇》人物形象设定第26-27页
   ·《拖拉机超宝马》宣传片的风格美术设计第27页
   ·《拖拉机超宝马》造型原画稿设定第27-31页
     ·《拖拉机超宝马》人物形象设定第28-30页
     ·《拖拉机超宝马》道具形象设定第30-31页
   ·《拖拉机超宝马》场景设计第31-33页
第3章 动画片中期制作过程第33-50页
   ·《拖拉机超宝马》原画稿扫描第33-34页
   ·《拖拉机超宝马》的色彩剧本第34-36页
     ·广告片的色彩要素第34-35页
     ·广告片的色彩原则第35-36页
   ·《拖拉机超宝马》人物和道具的定色和上色的方式第36-39页
     ·《拖拉机超宝马》人物造型的定色第37页
     ·《拖拉机超宝马》人物上色步骤第37-39页
   ·《拖拉机超宝马》场景的定色和上色方式第39-41页
     ·《拖拉机超宝马》场景的定色第40页
     ·《拖拉机超宝马》场景上色步骤第40-41页
   ·广告画面分镜头脚本第41-50页
     ·镜头与时间的运动关系第41-43页
     ·《拖拉机超宝马》分镜头构成第43-48页
     ·分镜头安全框设置第48-50页
第4章 动画片后期制作过程第50-61页
   ·研究分镜头的透视规律、领会动作的意图第50页
     ·《拖拉机超宝马》镜头画面的透视实现第50页
   ·计算机动画控制原理第50-52页
     ·《拖拉机超宝马》片头的设定第51页
     ·《拖拉机超宝马》片头的色彩和字体设定第51-52页
   ·《拖拉机超宝马》广告片头动画的实现第52-55页
     ·FLASH动画控制原理第52-53页
     ·《拖拉机超宝马》片头动画的实现步骤第53-54页
     ·《拖拉机超宝马》片头按钮控制动画的实现第54-55页
   ·《拖拉机超宝马》场景动画的实现第55-58页
     ·FLASH场景的表现形式第55页
     ·FLASH场景的表现特征第55-56页
     ·《拖拉机超宝马》场景动画制作步骤第56-58页
   ·《拖拉机超宝马》广告片中声音的实现第58-59页
     ·FLASH声音的处理方式第58页
     ·《拖拉机超宝马》的声音实现制作步骤第58-59页
   ·《拖拉机超宝马》输出格式第59-61页
     ·Flash动画的输出格式第59页
     ·《拖拉机超宝马》广告片的格式输出步骤第59-61页
第5章 结论第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65-66页
学位论文评阅及答辩情况表第66页

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