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基于工业图像的高动态范围图像合成算法研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-12页
   ·问题的提出第9-10页
   ·设计方案第10页
   ·设计目标第10-12页
2 高动态范围成像技术第12-20页
   ·硬件成像技术第12-14页
     ·一般硬件成像技术第12页
     ·像素自适应曝光第12-13页
     ·邻域像素的不同曝光值第13-14页
   ·软件成像的一般方法第14-15页
   ·两种估计相机响应函数的方法第15-18页
     ·Debevec方法第15-16页
     ·Nayar方法第16-18页
   ·存在的问题第18-20页
3 Retinex第20-32页
   ·Retinex的理论第20-21页
   ·Retinex的发展第21-27页
     ·随机行走算法第21页
     ·同态滤波第21页
     ·泊松等式解第21-22页
     ·McCann算法第22-23页
     ·单尺度Retinex (SSR)第23-24页
     ·多尺度Retinex (MSR)第24-25页
     ·带色彩还原的多尺度Retinex (MSRCR)第25-26页
     ·增益/偏移MSRCR第26-27页
   ·Retinex的变分模型第27-32页
     ·理论模型第27-28页
     ·算法实现第28-30页
     ·简化模型第30-32页
4 用多曝光Retinex合成高动态范围图像第32-41页
   ·多曝光Retinex算法第32-36页
   ·反射图像合成第36-39页
     ·挑选最佳像素值第36-38页
     ·像素拼接第38-39页
   ·实现问题第39-41页
5 彩色图像合成第41-48页
   ·普通彩色图像处理第41-44页
     ·标准的RGB方法第41-42页
     ·HSV方法第42-43页
     ·均值与比例法第43-44页
   ·基于CCD裸格式数据的色彩处理第44-48页
     ·数字图像裸格式第44-46页
     ·基于裸格式图像的高动态范围彩色图像合成第46-48页
6 实验与分析第48-61页
   ·不同曝光的输入图像序列第48-49页
   ·传统高动态范围图象合成算法第49-51页
     ·Debevec方法第49-50页
     ·Nayar方法第50-51页
   ·用多曝光Retinex合成高动态范围图象第51-58页
     ·光照分量与反射分量的分离第51-53页
     ·光照分量合成结果第53-54页
     ·反射分量合成结果第54-56页
     ·多曝光Retinex高动态范围图象合成结果第56-57页
     ·与传统方法的比较第57-58页
   ·彩色图像的处理第58-61页
     ·普通格式彩色图像的处理第58-59页
     ·裸格式图象合成第59-61页
7 结论与展望第61-63页
   ·结论第61页
   ·算法的改进第61-62页
     ·光照分量与反射分量的分离第61-62页
     ·泊松编辑的高速实现第62页
   ·在3 维表面重建研究中的应用第62-63页
参考文献第63-66页
致谢第66-67页
攻读学位期间取得的研究成果第67-69页

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