突发危机事件中基于资源约束的群体恐慌心理和行为特征研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章绪论 | 第11-20页 |
·研究背景与意义 | 第11-12页 |
·研究背景 | 第11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·突发危机 | 第12-16页 |
·危机的定义 | 第12-13页 |
·突发危机特点 | 第13-14页 |
·突发危机演化模型 | 第14页 |
·突发危机的成因 | 第14-15页 |
·突发危机的分类分级 | 第15-16页 |
·研究现状综述 | 第16-17页 |
·论文结构 | 第17-20页 |
第二章恐慌心理与行为的基本理论 | 第20-29页 |
·心理现象和行为的生物基础理论 | 第20-22页 |
·神经系统 | 第20-21页 |
·脑的结构和基本功能 | 第21-22页 |
·神经系统的活动过程 | 第22页 |
·应激 | 第22-24页 |
·群体心理与行为 | 第24-27页 |
·群体 | 第24页 |
·心理群体特点 | 第24-26页 |
·心理群体总结 | 第26-27页 |
·恐慌心理与行为 | 第27-29页 |
·恐慌心理的表现 | 第28-29页 |
第三章实验设计 | 第29-43页 |
·实验目的 | 第29页 |
·研究方法 | 第29-41页 |
·资源约束 | 第29-31页 |
·测量变量 | 第31-33页 |
·实验场景与测试问题 | 第33-40页 |
·被试 | 第40-41页 |
·实验仪器 | 第41页 |
·实验程序 | 第41-43页 |
·实验说明 | 第41页 |
·实验步骤 | 第41-43页 |
第四章系统设计与实现 | 第43-57页 |
·系统需求分析 | 第43页 |
·系统架构 | 第43页 |
·系统界面和功能需求 | 第43页 |
·系统实现技术 | 第43-44页 |
·系统设计 | 第44-50页 |
·用例基本理论 | 第45页 |
·系统用例设计 | 第45-46页 |
·系统功能结构 | 第46-47页 |
·系统流程分析 | 第47-50页 |
·系统实现 | 第50-57页 |
·服务器软件FMS 配置 | 第50页 |
·服务端程序初始化 | 第50-52页 |
·客户端和服务端连接 | 第52页 |
·客户端与服务端交互 | 第52-56页 |
·系统异常处理 | 第56-57页 |
第五章 实验结果分析 | 第57-79页 |
·危机事件阶段性分析 | 第57-73页 |
·危机激发阶段 | 第57-62页 |
·危机爆发阶段 | 第62-66页 |
·危机高潮阶段 | 第66-70页 |
·危机延缓阶段 | 第70-73页 |
·阶段性对比分析 | 第73-76页 |
·逻辑思维偏差对比分析 | 第73-74页 |
·帮助照料对比分析 | 第74-75页 |
·攻击超市对比分析 | 第75页 |
·攻击商店对比分析 | 第75-76页 |
·实验结果总结 | 第76-79页 |
·路径选择 | 第76页 |
·逻辑思维 | 第76页 |
·抢购 | 第76-77页 |
·联盟 | 第77页 |
·照料/回避 | 第77页 |
·攻击 | 第77-79页 |
第六章 结论与展望 | 第79-82页 |
·研究结论 | 第79-80页 |
·研究展望 | 第80-82页 |
附录 | 第82-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第90页 |