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野战数字化图板炮兵应用软件设计与开发

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 引言第10-14页
   ·研究的背景第10-11页
   ·研究的目的第11页
   ·研究的意义第11-13页
     ·木质图板作业的不足第11-12页
     ·数字化图板作业的优势第12-13页
   ·国内外研究的现状及发展趋势第13-14页
第二章 野战数字化图板的概况第14-22页
   ·现代战争对野战数字化图板的需求第14-15页
     ·现代战争特点第14页
     ·现代战争对野战数字化图板的需求第14-15页
   ·野战数字化图板的基本组成及战技指标第15-19页
     ·野战数字化图板硬件的基本组成第15-16页
     ·野战数字化图板各硬件的结构与工作原理第16-18页
     ·野战数字化图板的战技指标及功能第18-19页
   ·野战数字化图板炮兵应用软件开发第19-22页
     ·软件的设计思想及原则第19-20页
     ·软件的功能体系框架第20-22页
第三章 炮兵侦察用野战数字化图板设计第22-63页
   ·基本计算第22-23页
   ·图版匹配第23-30页
     ·图面匹配原理第23-25页
     ·数字化图板几何畸变校正第25-28页
     ·图面匹配操作第28-30页
   ·侦察作业第30-59页
     ·直接作业第30-33页
     ·距离交会作业第33-37页
     ·遮蔽度计算第37-39页
     ·方位物指示作业第39-42页
     ·基准射向指示作业第42-45页
     ·方位(磁、坐标方位)角指示作业第45-47页
     ·双观交会作业第47-53页
     ·路程量算作业第53-56页
     ·诸元计算作业第56-59页
   ·高斯正反算作业第59-63页
     ·计算模型第59-61页
     ·数字化图板作业第61-63页
第四章 炮兵射击指挥用野战数字化图版设计原理第63-69页
   ·射击指挥界面第63页
   ·炮弹种设置第63-64页
   ·方法及弹道条件第64-65页
   ·战斗队形第65-66页
   ·目标及射击信息第66-67页
     ·目标概念及目标分类第66-67页
     ·数字化图板作业第67页
   ·射击诸元界面第67-68页
   ·射击指挥信息终端第68-69页
第五章 数据库管理及其应用第69-80页
   ·数据库概述第69-72页
     ·数字化图板的数据库第69页
     ·数据库操作第69-72页
   ·数据通讯第72-74页
     ·发送图板数据到计算机的操作第72页
     ·接收计算机数据到图板的操作第72-73页
     ·发送图板数据到USB 盘的操作第73页
     ·复制USB 盘数据到图板的操作第73页
     ·系统设置第73-74页
   ·数据库应用第74页
   ·野战数字化图板的综合运用第74-80页
     ·简易法决定射击开始诸元第74-75页
     ·基本想定第75-76页
     ·战斗实施第76-78页
     ·作业流程对比第78-80页
第六章 结论第80-82页
   ·论文主要完成的工作第80页
   ·论文的主要创新点第80-81页
   ·论文尚需研究的方向第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页
在学期间研究成果第85-86页

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