首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于虚拟现实艺术的软件界面设计研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
绪论第12-17页
   ·课题研究背景第12页
   ·国内外研究现状第12-15页
   ·研究的内容、目的和意义第15-17页
第一章 在虚拟现实思想指导下的软件界面设计第17-30页
   ·虚拟现实思想与界面第17-22页
     ·虚拟现实及其设计思想第17-20页
       ·虚拟现实技术内涵第17-18页
       ·虚拟现实思想内涵第18页
       ·虚拟现实哲学内涵第18-19页
       ·虚拟现实艺术内涵第19-20页
     ·虚拟现实的界面第20-22页
       ·广义的界面设计第20-21页
       ·狭义的界面设计第21-22页
   ·浅析软件界面发展中的虚拟现实思想第22-26页
     ·界面发展中的虚拟现实思想第22-23页
     ·软件编码设计发展中的虚拟现实思想第23-25页
     ·软件界面设计发展中的虚拟现实思想第25-26页
   ·从虚拟现实视角探讨软件界面发展趋势第26-30页
第二章 虚拟现实的软件界面设计内容、流程及原则第30-47页
   ·虚拟现实的内容设计第30-35页
     ·软件启动画面设计第30-31页
     ·软件框架设计第31-32页
     ·界面基本构件设计第32页
     ·安装过程设计第32-34页
     ·产品包装设计第34-35页
   ·虚拟现实的流程设计第35-43页
     ·虚拟软件产品设计流程第35-40页
     ·虚拟软件界面设计流程第40-41页
     ·现代虚拟界面设计的特点第41-43页
   ·虚拟现实的设计原则第43-47页
     ·虚拟现实设计原则的框架第43-44页
     ·虚拟现实有效性(有用性)原则第44-45页
     ·虚拟现实效率性(可用性)原则第45-47页
第三章 基于虚拟艺术的界面视觉元素设计及其方法第47-57页
   ·色彩设计第47-51页
     ·界面设计的色彩知觉第47-50页
       ·界面设计中的色彩特性第47-48页
       ·界面设计中色彩的感觉效应第48-50页
     ·虚拟界面设计中的自然配色法第50-51页
   ·图形图像设计第51-53页
     ·图形图像设计的重要性第51-52页
     ·图形图像设计与隐喻第52页
     ·图形图像的造型方法第52页
     ·图形图像的选择及使用第52-53页
   ·文字设计第53-55页
     ·虚拟文本类型第53-54页
     ·虚拟文本的易读性与可读性第54-55页
       ·虚拟文本的易读性第54页
       ·虚拟文本的可读性第54-55页
   ·动画设计第55-57页
第四章 虚拟现实的软件界面设计实例第57-78页
   ·软件界面的基本构成第57-68页
     ·主界面第58-60页
     ·控件第60-68页
   ·FLASH播放器界面设计第68-73页
     ·方案一塑料材质界面第68-70页
     ·方案二金属材质界面第70-72页
     ·界面方案的应用第72-73页
   ·疲劳分析软件界面设计第73-78页
     ·方案一自制皮肤第73-75页
     ·方案二Corona皮肤第75-76页
     ·皮肤的应用第76-78页
结语第78-80页
参考文献第80-82页
攻读硕士学位期间的研究成果第82-83页
后记第83-84页

论文共84页,点击 下载论文
上一篇:XPath查询模型研究
下一篇:湖南信息职业技术学院CAD/CAM专业教育改革研究