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PC平台角色扮演游戏的体验设计

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·研究的背景、目的和意义第9-10页
     ·研究背景第9页
     ·研究目的和意义第9-10页
   ·课题研究的现状第10-11页
     ·体验设计的发展第10页
     ·国外相关设计的发展水平第10-11页
     ·国内相关设计的发展状况及存在的问题第11页
   ·论文的特色与创新点第11-13页
第2章 角色扮演类游戏的发展历程第13-19页
   ·角色扮演游戏的源起第13-15页
   ·PC平台角色扮演游戏的发展第15-18页
 本章小结第18-19页
第3章 针对角色扮演游戏中玩家基础体验的设计探索第19-34页
   ·玩家与游戏世界的交互体验第20-25页
     ·玩家所扮演角色对玩家体验的影响第20-23页
     ·游戏视角对玩家体验的影响第23-25页
   ·玩家与游戏信息的交互体验第25-32页
     ·主界面第25-28页
     ·辅助界面第28-32页
     ·系统设置第32页
 本章小结第32-34页
第4章 针对角色扮演游戏中玩家深层体验的设计探索第34-56页
   ·不同类型玩家的需求分析第34-40页
     ·资深玩家与普通玩家的需求差异第34-37页
     ·不同游戏目的下玩家游戏需求的差异第37-40页
   ·严谨的有沉浸感的真实游戏世界的营造第40-46页
     ·构建世界环境第40-42页
     ·塑造游戏角色第42-46页
   ·玩家可选择的多种游戏进程的构架第46-50页
     ·玩家自由度与游戏期望行为的平衡第46-48页
     ·线性游戏进程和非线性游戏进程的结合与平衡第48-50页
   ·玩家在游戏中的复杂情感体验的激发引导第50-55页
     ·玩家角色性格随着游戏进程发展的逐步形成第50-52页
     ·玩家在游戏中的情感体验的加深第52-55页
 本章小结第55-56页
第5章 总结第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60页

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