首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于兴趣社交软件的设计与开发

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究的意义和背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 研究内容第10页
    1.4 论文结构第10-12页
第2章 兴趣社交软件的需求分析第12-20页
    2.1 兴趣社交软件问题分析第12-14页
    2.2 用户需求分析第14-16页
        2.2.1 兴趣内容创作第14-15页
        2.2.2 兴趣内容自由布局与排版第15页
        2.2.3 多种类的媒体元素第15-16页
        2.2.4 兴趣内容互动第16页
    2.3 流程分析第16-17页
    2.4 思维导图第17-18页
    2.5 本章小结第18-20页
第3章 兴趣社交软件的系统设计第20-36页
    3.1 结构规划图第20页
    3.2 原型设计第20-22页
    3.3 软件视觉和交互设计规划第22-29页
        3.3.1 视觉设计工具的选择第22-23页
        3.3.2 视觉风格定位第23-24页
        3.3.3 交互界面设计第24-29页
    3.4 系统技术架构设计第29页
    3.5 兴趣社交软件各功能模块设计第29-31页
        3.5.1 兴趣内容的创作设计第29-31页
        3.5.2 兴趣内容自由布局与排版第31页
        3.5.3 多种类媒体元素设计第31页
        3.5.4 兴趣内容互动设计第31页
    3.6 系统整体功能结构设计第31-33页
    3.7 数据库设计第33-35页
    3.8 本章小结第35-36页
第4章 兴趣社交软件的技术实现第36-64页
    4.1 兴趣内容创作模块第36-52页
        4.1.1 系统服务器模块设计第36-40页
        4.1.2 后端系统技术实现第40-42页
        4.1.3 数据库结构搭建第42-45页
        4.1.4 接入微信服务号第45-49页
        4.1.5 阅读及展示功能模块第49-52页
    4.2 兴趣内容自由布局与排版模块第52-56页
        4.2.1 兴趣内容编辑模块第52-55页
        4.2.2 保存功能模块第55-56页
    4.3 多种类媒体元素模块第56-58页
    4.4 兴趣内容互动模块第58-63页
        4.4.1 评论互动模块第58-60页
        4.4.2 点赞互动模块第60-62页
        4.4.3 数据统计模块第62-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第5章 系统测试与分析第64-70页
    5.1 系统测试第64-66页
    5.2 测试结论与分析第66-68页
    5.3 系统优化迭代第68页
    5.4 本章小结第68-70页
结论第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:基于Selenium的Web自动化测试框架的设计与实现
下一篇:基于缓慢变化维的BI数据仓库建模平台设计与实现