基于增强现实技术的景点导览系统设计研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
1.1 研究背景 | 第13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-15页 |
1.2.1 移动导览系统研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 AR/VR导览系统研究现状 | 第14-15页 |
1.3 研究内容及创新点 | 第15-16页 |
1.3.1 研究内容 | 第15-16页 |
1.3.2 论文创新点 | 第16页 |
1.4 研究意义 | 第16页 |
1.5 论文架构 | 第16-19页 |
1.5.1 技术路线 | 第16-17页 |
1.5.2 章节安排 | 第17-19页 |
第二章 增强现实导览系统实现基础 | 第19-29页 |
2.1 增强现实导览系统概述 | 第19-20页 |
2.1.1 增强现实概念 | 第19-20页 |
2.1.2 增强现实导览系统优势 | 第20页 |
2.2 增强现实硬件设备 | 第20-24页 |
2.2.1 增强现实系统设备 | 第20-23页 |
2.2.2 增强现实导览系统设备 | 第23-24页 |
2.3 增强现实人机交互方式 | 第24-25页 |
2.3.1 人机交互的概念 | 第24页 |
2.3.2 人机交互技术 | 第24-25页 |
2.3.3 增强现实导览系统人机交互方式 | 第25页 |
2.4 增强现实导览系统建模基础 | 第25-26页 |
2.4.1 增强现实开发引擎 | 第26页 |
2.4.2 增强现实系统图像识别模块 | 第26页 |
2.5 增强现实导览系统关键技术 | 第26-27页 |
2.5.1 注册追踪技术 | 第27页 |
2.5.2 虚实融合技术 | 第27页 |
2.5.3 人机交互技术 | 第27页 |
2.6 本章小结 | 第27-29页 |
第三章 导览系统信息维度及展示策略 | 第29-47页 |
3.1 景点信息内容维度类型 | 第29-31页 |
3.1.1 景点信息特点 | 第29-30页 |
3.1.2 景点信息内容维度类型 | 第30-31页 |
3.2 信息展示方法 | 第31-39页 |
3.2.1 信息展示媒介 | 第32-33页 |
3.2.2 交互性视觉元素 | 第33-35页 |
3.2.3 交互操作 | 第35-39页 |
3.3 移动端景点信息展示策略 | 第39-45页 |
3.3.1 简介类信息展示策略 | 第39-40页 |
3.3.2 故事类信息展示策略 | 第40-41页 |
3.3.3 时间类信息展示策略 | 第41页 |
3.3.4 时序类信息展示策略 | 第41-42页 |
3.3.5 人物类信息展示策略 | 第42页 |
3.3.6 空间类信息展示策略 | 第42-44页 |
3.3.7 坐标类信息展示策略 | 第44-45页 |
3.4 本章小结 | 第45-47页 |
第四章 导览系统信息界面设计 | 第47-61页 |
4.1 导览系统设计思路 | 第47页 |
4.2 信息架构设计 | 第47-51页 |
4.2.1 导览信息梳理 | 第47-48页 |
4.2.2 用户任务分析 | 第48-50页 |
4.2.3 导览系统信息架构设计 | 第50-51页 |
4.3 导览系统交互设计 | 第51-56页 |
4.4 导览系统视觉设计 | 第56-60页 |
4.4.1 色彩元素 | 第56页 |
4.4.2 界面展示 | 第56-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 导览系统原型开发及测试 | 第61-71页 |
5.1 增强现实导览系统开发流程 | 第61-66页 |
5.1.1 数据库创建及管理 | 第62-63页 |
5.1.2 景点与目标信息匹配 | 第63-64页 |
5.1.3 虚拟信息界面开发 | 第64页 |
5.1.4 系统整合 | 第64-65页 |
5.1.5 系统发布 | 第65-66页 |
5.2 导览系统可用性测试 | 第66-69页 |
5.2.1 可用性测试实验设计 | 第66-68页 |
5.2.2 实验过程 | 第68页 |
5.2.3 实验结果分析 | 第68-69页 |
5.2.4 导览系统设计改进方向 | 第69页 |
5.3 本章小结 | 第69-71页 |
第六章 总结及展望 | 第71-73页 |
6.1 总结 | 第71页 |
6.2 展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
附录A (大礼堂)导览系统APP信息架构调研 | 第79-81页 |
附录B 主观评价Likert量表 | 第81页 |