辣椒生长过程的可视化研究
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8-10页 |
1.1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.1.2 研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-15页 |
1.2.1 植物生长模拟研究现状分析 | 第10-13页 |
1.2.2 植物生长可视化现状分析 | 第13-15页 |
1.2.3 虚拟植物研究中存在的问题 | 第15页 |
1.3 论文研究内容 | 第15-17页 |
第2章 辣椒不同器官的几何建模与可视化 | 第17-36页 |
2.1 辣椒茎的几何建模 | 第17-19页 |
2.1.1 辣椒茎的形态特征 | 第17-18页 |
2.1.2 建模原理 | 第18页 |
2.1.3 实现过程 | 第18-19页 |
2.2 辣椒叶的几何建模 | 第19-24页 |
2.2.1 辣椒叶的形态特征 | 第19-20页 |
2.2.2 建模方法 | 第20-22页 |
2.2.3 基于图像分割的控制点选择方法 | 第22-23页 |
2.2.4 实现过程 | 第23-24页 |
2.3 辣椒花的几何建模 | 第24-28页 |
2.3.1 辣椒花的形态结构 | 第24页 |
2.3.2 建模思路 | 第24-25页 |
2.3.3 花瓣的建模 | 第25-27页 |
2.3.4 辣椒花的开花过程模拟 | 第27-28页 |
2.4 辣椒果实的几何建模 | 第28-31页 |
2.4.1 辣椒果实的形态特征 | 第28-29页 |
2.4.2 建模原理 | 第29-31页 |
2.5 器官形变处理 | 第31-33页 |
2.6 真实性处理 | 第33-35页 |
2.6.1 颜色渲染 | 第33页 |
2.6.2 光照处理 | 第33-34页 |
2.6.3 纹理映射 | 第34-35页 |
2.7 本章小结 | 第35-36页 |
第3章 辣椒植株的生长模型 | 第36-52页 |
3.1 L系统 | 第36-41页 |
3.1.1 L系统的思想 | 第36-39页 |
3.1.2 微分L系统 | 第39-41页 |
3.2 虚拟器官 | 第41-44页 |
3.3 辣椒植株生长规律 | 第44-47页 |
3.4 辣椒植株生长模型 | 第47-50页 |
3.4.1 微分L系统的改进 | 第47-49页 |
3.4.2 辣椒生长模型的建立 | 第49-50页 |
3.5 本章小结 | 第50-52页 |
第4章 辣椒生长可视化系统设计与实现 | 第52-63页 |
4.1 OpenGL图形库 | 第52-53页 |
4.2 框架设计 | 第53-54页 |
4.3 系统功能模块设计 | 第54-55页 |
4.4 系统程序模块设计 | 第55-58页 |
4.5 系统实现结果展示 | 第58-62页 |
4.5.1 系统操作说明 | 第58-59页 |
4.5.2 运行结果展示 | 第59-62页 |
4.6 本章小结 | 第62-63页 |
第5章 总结与展望 | 第63-65页 |
5.1 总结 | 第63页 |
5.2 展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |