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基于机器博弈的无人战斗机的空战建模与仿真

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-21页
   ·无人战斗机的出现与发展现状第11-16页
   ·空战决策理论的研究现状及分析第16-19页
   ·论文的主要研究内容和组织结构第19-21页
第2章 空战决策的机器博弈系统第21-28页
   ·机器博弈的基本思想及其系统构成第21-23页
     ·机器博弈的基本思想第21-22页
     ·机器博弈的系统构成第22-23页
   ·机器博弈在空战决策系统中的应用第23-26页
     ·空战过程的离散状态子模型第24-25页
     ·空战决策的机器博弈系统构成第25-26页
   ·极大极小算法第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 机动动作库的设计与机动动作的仿真第28-44页
   ·机动动作库的设计第28-29页
   ·无人战斗机模型第29-37页
     ·常用坐标系第29-32页
     ·运动参数定义第32-33页
     ·无人战斗机运动简化模型第33-37页
   ·机动指令生成器第37-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 机动动作评估函数的设计第44-58页
   ·空战态势指数第44-46页
   ·战机空战能力指数第46-57页
   ·机动动作的评估函数第57页
   ·小结第57-58页
结论第58-59页
附录Ⅰ部分程序清单第59-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第64页

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