计算全息图制作及再现的新方法研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第13-20页 |
1.1 计算全息概述 | 第13-15页 |
1.1.1 计算全息发展历史 | 第13-14页 |
1.1.2 计算全息的特点 | 第14页 |
1.1.3 计算全息图 | 第14-15页 |
1.2 计算全息研究现状 | 第15-17页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第15-16页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第16-17页 |
1.3 本文的课题背景、研究内容和意义 | 第17-18页 |
1.3.1 课题背景 | 第17页 |
1.3.2 研究内容和意义 | 第17-18页 |
1.4 本文组织结构 | 第18-20页 |
第2章 计算全息的基本理论 | 第20-29页 |
2.1 计算全息图的分类与制作 | 第20-21页 |
2.1.1 计算全息的分类 | 第20-21页 |
2.1.2 计算全息图的制作流程 | 第21页 |
2.2 抽样定理和空间带宽积 | 第21-22页 |
2.3 傅里叶变换原理和计算方法 | 第22-24页 |
2.3.1 计算离散傅里叶变换 | 第23-24页 |
2.3.2 傅里叶全息图像的再现 | 第24页 |
2.4 菲涅尔型计算全息原理 | 第24-25页 |
2.5 修正离轴参考光编码 | 第25-28页 |
2.6 小结 | 第28-29页 |
第3章 三维快速建模 | 第29-41页 |
3.1 3D MAX建模 | 第29-30页 |
3.2 三维重建原理 | 第30-36页 |
3.2.1 坐标转换 | 第31-34页 |
3.2.2 三维点云数据配准 | 第34-36页 |
3.3 三维物体快速重建 | 第36-40页 |
3.4 小结 | 第40-41页 |
第4章 计算全息图制作及再现 | 第41-54页 |
4.1 傅里叶变换计算全息图制作和再现 | 第41-47页 |
4.1.1 迭代傅里叶变换全息计算 | 第41-42页 |
4.1.2 提取三维傅里叶光谱 | 第42-43页 |
4.1.3 再现原理 | 第43-44页 |
4.1.4 实验结果 | 第44-46页 |
4.1.5 傅里叶计算全息图制作与显示系统 | 第46-47页 |
4.2 菲涅尔计算全息图制作与再现 | 第47-53页 |
4.2.1 光学扫描全息术 | 第47-49页 |
4.2.2 实验分析与结果 | 第49-50页 |
4.2.3 菲涅尔计算全息图制作与显示系统 | 第50-53页 |
4.3 小结 | 第53-54页 |
第5章 系统设计与实现 | 第54-59页 |
5.1 编写目的和背景 | 第54页 |
5.2 实验系统与运行环境 | 第54页 |
5.3 功能设计 | 第54-55页 |
5.3.1 功能需求 | 第54-55页 |
5.3.2 总体功能设计 | 第55页 |
5.4 系统界面与功能实现 | 第55-58页 |
5.4.1 系统主界面 | 第55页 |
5.4.2 二维计算全息图制作与显示 | 第55-56页 |
5.4.3 三维模型重建与显示 | 第56-57页 |
5.4.4 研究实验结果展示 | 第57页 |
5.4.5 大场景合成界面 | 第57-58页 |
5.5 小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文 | 第65-66页 |
附录B (攻读学位期间参与项目目录) | 第66页 |