摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
注释表 | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 课题研究背景与意义 | 第12-13页 |
1.2 ARINC661规范概述与应用现状 | 第13-15页 |
1.2.1 ARINC661规范发展概述 | 第13-14页 |
1.2.2 国内外应用现状 | 第14-15页 |
1.3 论文主要研究内容及结构编排 | 第15-16页 |
第二章 基于ARINC661的CDS通用内核方案设计 | 第16-23页 |
2.1 引言 | 第16页 |
2.2 ARINC661座舱显示系统概述 | 第16-18页 |
2.3 软件功能需求分析 | 第18-21页 |
2.3.1 初始化阶段功能 | 第18-19页 |
2.3.2 运行阶段功能 | 第19-21页 |
2.4 软件总体方案设计 | 第21-22页 |
2.4.1 软件总体设计 | 第21页 |
2.4.2 软件结构组成 | 第21-22页 |
2.5 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 内核软件部件集管理技术与跨平台通用性研究 | 第23-38页 |
3.1 引言 | 第23页 |
3.2 可扩展窗体部件模型研究 | 第23-24页 |
3.3 部件集管理关键技术研究 | 第24-31页 |
3.3.1 部件存储逻辑结构 | 第24-27页 |
3.3.2 优先级管理技术 | 第27-29页 |
3.3.3 部件快速定位技术 | 第29-31页 |
3.4 跨平台移植技术研究 | 第31-37页 |
3.4.1 显示设备管理技术 | 第31-33页 |
3.4.2 通用性接口研究 | 第33-34页 |
3.4.3 绘图接口封装技术 | 第34-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 ARINC661规范开放性研究及其内核实现 | 第38-57页 |
4.1 引言 | 第38页 |
4.2 ARINC661规范开放性研究 | 第38-39页 |
4.3 开放性内核实现 | 第39-45页 |
4.3.1 个性化显示设计 | 第39-41页 |
4.3.2 人机交互机制研究 | 第41-43页 |
4.3.3 虚拟UA设计 | 第43-44页 |
4.3.4 Widget设计 | 第44-45页 |
4.4 Widget设计实例 | 第45-56页 |
4.4.1 标准部件实现方案分析 | 第45-48页 |
4.4.2 个性化实现总体方案 | 第48-49页 |
4.4.3 符号分解研究 | 第49-51页 |
4.4.4 参数接口设计 | 第51-54页 |
4.4.5 仿真测试与性能比较 | 第54-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-57页 |
第五章 系统应用设计与测试验证 | 第57-69页 |
5.1 引言 | 第57页 |
5.2 软件开发环境概述 | 第57-58页 |
5.3 CDS应用环境概述 | 第58页 |
5.4 功能测试与分析 | 第58-68页 |
5.4.1 测试内容分析 | 第58-59页 |
5.4.2 DF文件设计及生成 | 第59-60页 |
5.4.3 控制逻辑设计及实现 | 第60-62页 |
5.4.4 效果展示及结果分析 | 第62-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 主要工作总结 | 第69-70页 |
6.2 后续工作展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第76页 |