基于相机阵列的高动态范围图像合成技术
| 摘要 | 第8-9页 |
| ABSTRACT | 第9页 |
| 第一章 绪论 | 第10-19页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第10-12页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第12-17页 |
| 1.2.1 多曝光图像序列配准技术 | 第12-14页 |
| 1.2.2 多曝光图像序列合成技术 | 第14-15页 |
| 1.2.3 HDR图像的色调映射技术 | 第15-17页 |
| 1.3 论文的主要内容及结构安排 | 第17-18页 |
| 1.4 论文的主要工作及创新点 | 第18-19页 |
| 第二章 图像数据获取及预处理 | 第19-31页 |
| 2.1 相机阵列及数据获取 | 第19-21页 |
| 2.1.1 相机阵列 | 第19-21页 |
| 2.1.2 数据获取 | 第21页 |
| 2.2 图像去模糊 | 第21-27页 |
| 2.2.1 图像退化的数学模型 | 第21-22页 |
| 2.2.2 图像模糊的类型 | 第22-24页 |
| 2.2.3 图像去模糊的方法 | 第24-27页 |
| 2.3 图像质量的评价 | 第27-29页 |
| 2.3.1 主观性评价 | 第27-28页 |
| 2.3.2 客观性评价 | 第28-29页 |
| 2.4 仿真实验与结果 | 第29-30页 |
| 2.5 本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 基于相机阵列的HDR图像的生成及显示 | 第31-46页 |
| 3.1 基于相机阵列的多曝光图像配准 | 第31-34页 |
| 3.1.1 尺度不变特征变换配准算法 | 第31-32页 |
| 3.1.2 光流估计算法 | 第32-34页 |
| 3.2 基于相机阵列的HDR图像合成 | 第34-37页 |
| 3.2.1 相机的成像过程 | 第34-35页 |
| 3.2.2 相机响应函数的估计 | 第35-37页 |
| 3.2.3 高动态范围合成算法 | 第37页 |
| 3.3 HDR图像色调映射技术 | 第37-44页 |
| 3.3.1 全局色调映射算法 | 第38-40页 |
| 3.3.2 局部色调映射算法 | 第40-42页 |
| 3.3.3 基于摄影学的色调映射算法 | 第42-44页 |
| 3.4 本章小结 | 第44-46页 |
| 第四章 实验与结果分析 | 第46-57页 |
| 4.1 实验设备及相关流程 | 第46-47页 |
| 4.1.1 实验设备及工作流程 | 第46-47页 |
| 4.1.2 实验流程 | 第47页 |
| 4.2 合成过程的实验结果与分析 | 第47-55页 |
| 4.2.1 基于图像梯度的光流配准 | 第47-52页 |
| 4.2.2 相机响应函数的估计 | 第52-54页 |
| 4.2.3 HDR图像的显示 | 第54-55页 |
| 4.3 模糊情况下的HDR图像合成 | 第55-56页 |
| 4.4 本章小结 | 第56-57页 |
| 第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
| 5.1 本文总结 | 第57-58页 |
| 5.2 进一步的研究展望 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 作者在学期间取得的学术成果 | 第63页 |