网络游戏服饰蕴涵的等级性及其特征分析
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
序论 | 第7-9页 |
1 游戏服饰概念及解读 | 第9-11页 |
·游戏服饰的概念 | 第9-10页 |
·游戏服饰发展的阶段 | 第10-11页 |
2 客观服饰与游戏服饰的等级关系比较 | 第11-19页 |
·客观社会服饰与游戏服饰的等级性联系 | 第12-15页 |
·服饰等级本体的相似性 | 第12-13页 |
·服饰等级性蕴涵着相同内在感知性 | 第13-14页 |
·服饰等级都是服饰传播中的文化信息符号 | 第14-15页 |
·客观社会服饰与游戏服饰的等级性区别 | 第15-19页 |
·客观服饰是游戏服饰等级观照的对象 | 第15-17页 |
·服饰等级的形成要素不同 | 第17页 |
·服饰等级的文化厚重感不同 | 第17-19页 |
3 游戏服饰蕴涵的等级性 | 第19-30页 |
·游戏服饰的等级性秩序性 | 第19-23页 |
·自身功能的等级秩序性 | 第19-21页 |
·视觉造型元素等级秩序性 | 第21-23页 |
·游戏服饰自身的秩序性尊严 | 第23-26页 |
·来源及价值等级的秩序性尊严 | 第23-25页 |
·级别等级的秩序性尊严 | 第25-26页 |
·个体在游戏服饰等级中秩序性尊严的自我实现 | 第26-30页 |
·游戏中的秩序性尊严的满足 | 第26-27页 |
·从虚拟走向现实的尊严实现 | 第27-28页 |
·秩序性尊严在自我实现中的教育性 | 第28-30页 |
4 游戏服饰的特征 | 第30-34页 |
·游戏服饰的数字性特征 | 第30-32页 |
·虚拟性 | 第30-31页 |
·视听综合性 | 第31页 |
·在线性 | 第31-32页 |
·游戏服饰的服饰性 | 第32-34页 |
·游戏服饰的唯美性 | 第32页 |
·游戏服饰的功能性 | 第32-34页 |
结论 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-36页 |
致谢 | 第36-37页 |
在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第37页 |