| 摘要 | 第5-6页 |
| Absract | 第6-7页 |
| 1 Introduction | 第10-14页 |
| 1.1 Reseach Background | 第10-11页 |
| 1.2 Research aims and objectives | 第11页 |
| 1.3 Research purpose and significance | 第11-14页 |
| 2 Literature Review | 第14-19页 |
| 2.1 Intergartion of 3D mapping and modelling | 第14-15页 |
| 2.2 3D techniques and technologies | 第15-16页 |
| 2.3 The use of 3D modelling | 第16-18页 |
| 2.4 3D simulations | 第18-19页 |
| 3 Software Architecture | 第19-29页 |
| 3.1 Overall system design | 第19-21页 |
| 3.2 Routes operation design | 第21-24页 |
| 3.3 3D model operation design | 第24-27页 |
| 3.4 Software used in this study | 第27-29页 |
| 4 Methods | 第29-53页 |
| 4.1 Android development in C | 第29-33页 |
| 4.1.1 Application structure | 第29-31页 |
| 4.1.2 Ul design | 第31-33页 |
| 4.2 Building a routing function | 第33-43页 |
| 4.2.1 Loading Google Maps | 第34-35页 |
| 4.2.2 Finding location | 第35-39页 |
| 4.2.3 Display a route | 第39-43页 |
| 4.3 Building auto 3D models | 第43-53页 |
| 4.3.1 Loading basemaps | 第44-47页 |
| 4.3.2 3D scene view | 第47-53页 |
| 5 Discussion | 第53-55页 |
| 5.1 Auto 3D models | 第53-54页 |
| 5.2 Xamarin.Android applications | 第54-55页 |
| 6 Conclusion | 第55-56页 |
| References | 第56-60页 |
| Acknowledgement | 第60-61页 |
| Annex | 第61-62页 |