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超高速采集系统中快速三维映射与实时处理技术研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 论文研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 研究内容及结构第11-13页
第二章 三维波形映射及其数据处理方法研究第13-47页
    2.1 三维波形映射理论分析第13-21页
        2.1.1 实时三维波形映射理论第13-15页
        2.1.2 波形捕获率与死区时间第15页
        2.1.3 提高波形捕获率的技术方法第15-21页
    2.2 映射算法优化方案第21-41页
        2.2.1 串行映射方式第23-25页
        2.2.2 半并行映射方式第25-28页
        2.2.3 全并行映射方式第28-35页
        2.2.4 波形捕获率分析第35-41页
    2.3 三维波形图像的数据处理方法研究第41-46页
        2.3.1 波形参数测量方案第41-43页
        2.3.2 波形图像参数测量原理第43-46页
    2.4 本章小结第46-47页
第三章 三维波形映射模块设计第47-61页
    3.1 数字三维示波器总体结构第47-48页
    3.2 三维数据库设计第48-51页
    3.3 多FPGA映射数据拼合重构第51-53页
    3.4 映射状态机设计第53-60页
    3.5 本章小结第60-61页
第四章 三维波形图像处理设计第61-75页
    4.1 基于波形图像的参数测量算法与标记第61-68页
        4.1.1 幅值类参数第62-66页
        4.1.2 时间类参数第66-67页
        4.1.3 波形参数实时标记第67-68页
    4.2 基于PCIe协议的数据库传输接口设计第68-74页
        4.2.1 数据库存储单元转置输出第69-71页
        4.2.2 概率信息到颜色信息转换第71-72页
        4.2.3 数据中断量处理第72-74页
    4.3 本章小结第74-75页
第五章 系统功能验证与分析第75-84页
    5.1 三维波形映射功能验证第75-76页
    5.2 基于波形图像的参数测量验证第76-81页
    5.3 数字三维示波器波形捕获率验证第81-83页
    5.4 本章小结第83-84页
第六章 结论与展望第84-85页
致谢第85-86页
参考文献第86-88页
攻读硕士学位期间取得的成果第88页

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