摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 课题的研究背景 | 第13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-16页 |
1.3 论文的研究内容 | 第16-17页 |
1.4 论文的组织结构 | 第17-18页 |
第二章 机载 IRST 系统的红外成像设计和总体架构设计 | 第18-30页 |
2.1 机载红外搜索跟踪系统的基础理论 | 第18-23页 |
2.1.1 机载 IRST 系统的基本原理 | 第18-19页 |
2.1.2 目标与背景的红外辐射 | 第19-20页 |
2.1.3 红外大气传输模型 | 第20-21页 |
2.1.4 红外搜索跟踪系统的作用距离 | 第21-22页 |
2.1.5 红外焦平面凝视探测器成像原理 | 第22-23页 |
2.2 目标和背景的红外成像设计 | 第23-29页 |
2.2.1 Multigen Creator 建模 | 第23-24页 |
2.2.2 Vega 平台的飞机尾焰仿真 | 第24-25页 |
2.2.3 Vega 平台的红外视景仿真 | 第25-27页 |
2.2.4 Vega 应用程序开发基本流程 | 第27-29页 |
2.3 机载红外搜索跟踪系统总体架构设计 | 第29页 |
2.4 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 机载 IRST 系统的信息处理模块设计 | 第30-52页 |
3.1 机载红外图像的预处理 | 第30-33页 |
3.1.1 机载红外图像预处理的算法 | 第30-31页 |
3.1.2 机载红外图像预处理的性能分析 | 第31-33页 |
3.2 信息处理机设计 | 第33-41页 |
3.2.1 天空背景下的目标检测算法 | 第33-34页 |
3.2.2 天空背景下的目标检测性能分析 | 第34-35页 |
3.2.3 地空背景下的目标检测算法 | 第35-38页 |
3.2.4 地空背景下的目标检测性能分析 | 第38-39页 |
3.2.5 信息处理机的设计 | 第39-41页 |
3.3 航迹处理机设计 | 第41-46页 |
3.3.1 经典航迹关联算法 | 第41-42页 |
3.3.2 改进航迹关联算法 | 第42-43页 |
3.3.3 航迹关联算法比较分析 | 第43-45页 |
3.3.4 航迹处理机的设计 | 第45-46页 |
3.4 信息处理模块的综合设计 | 第46-51页 |
3.4.1 常规信息处理模块的设计 | 第46-47页 |
3.4.2 改进信息处理模块的设计 | 第47-49页 |
3.4.3 信息处理模块的性能分析 | 第49-51页 |
3.5 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 搜索与跟踪模块的设计与实现 | 第52-61页 |
4.1 搜索原理 | 第52-53页 |
4.1.1 搜索图形 | 第52页 |
4.1.2 常用的扫描系统 | 第52-53页 |
4.1.3 状态的切换 | 第53页 |
4.2 跟踪原理 | 第53-54页 |
4.3 搜索跟踪设计与实现 | 第54-60页 |
4.3.1 搜索路径设计 | 第54-57页 |
4.3.2 搜索跟踪在 Vega 中的设计与实现 | 第57-60页 |
4.4 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 机载 IRST 系统总体设计与实现 | 第61-79页 |
5.1 机载 IRST 系统的仿真设计 | 第61-65页 |
5.1.1 机载 IRST 系统的通信结构 | 第61-62页 |
5.1.2 机载 IRST 系统的总控制台类图 | 第62-63页 |
5.1.3 机载 IRST 系统的异地信息处理类图 | 第63-64页 |
5.1.4 机载 IRST 系统的信息处理的线程模块 | 第64-65页 |
5.2 机载 IRST 系统的仿真实现 | 第65-70页 |
5.2.1 Vega 视景仿真红外成像实现 | 第65-66页 |
5.2.2 机载 IRST 系统总控制台实现 | 第66-69页 |
5.2.3 机载 IRST 系统异地信息处理系统实现 | 第69-70页 |
5.3 机载 IRST 系统仿真分析 | 第70-78页 |
5.3.1 机载 IRST 系统的仿真过程 | 第70-74页 |
5.3.2 机载 IRST 系统仿真分析 | 第74-78页 |
5.4 本章小结 | 第78-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
6.1 论文的工作总结 | 第79-80页 |
6.2 研究展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第86页 |