首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

多平台移动游戏移植方案设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
目录第8-11页
1 引言第11-16页
    1.1 研究背景第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-14页
    1.3 论文的内容第14-16页
2 多平台移动游戏移植方案技术基础第16-26页
    2.1 多平台移动游戏移植技术的概念第16页
    2.2 多平台移动游戏移植技术定义第16-25页
        2.2.1 引擎架构第18-19页
        2.2.2 有限状态机FSM第19-21页
        2.2.3 接口模式第21-22页
        2.2.4 插件模式第22页
        2.2.5 交叉编译第22-23页
        2.2.6 代码混淆与签名验证第23-25页
    2.3 本章小结第25-26页
3 需求分析与关键问题解决途径第26-31页
    3.1 方案需求分析第26-28页
    3.2 关键问题解决途径第28-30页
        3.2.1 跨系统平台引擎移植方案第28-29页
        3.2.2 多渠道平台自动接入方案第29页
        3.2.3 自动接入过程驱动方案第29-30页
    3.3 本章小结第30-31页
4 跨平台引擎移植方案设计第31-34页
    4.1 设计原则第31页
    4.2 设计方法第31-33页
    4.3 设计优势第33页
    4.4 本章小结第33-34页
5 多渠道平台自动接入方案设计第34-38页
    5.1 设计原则第34页
    5.2 设计方法第34-36页
    5.3 设计优势第36-37页
    5.4 本章小结第37-38页
6 自动接入过程驱动方案设计第38-41页
    6.1 设计原则第38页
    6.2 设计方法第38-39页
    6.3 设计优势第39-40页
    6.4 本章小结第40-41页
7 多平台移动游戏移植解决方案实现第41-52页
    7.1 跨系统平台引擎移植方案实现第41-43页
    7.2 多渠道平台自动接入方案实现第43-49页
        7.2.1 用户系统实现第43-45页
        7.2.2 游戏内支付系统实现第45-49页
    7.3 自动接入过程驱动方案实现第49-51页
    7.4 本章小结第51-52页
8 解决方案验证第52-58页
    8.1 解决方案部署第52-53页
    8.2 验证项目简介第53页
    8.3 解决方案验证第53-57页
        8.3.1 总体定量分析第53-54页
        8.3.2 方案有效性验证第54-55页
        8.3.3 系统平台无关性验证第55-56页
        8.3.4 渠道接入验证第56-57页
    8.4 本章小结第57-58页
9 总结与展望第58-60页
    9.1 总结第58-59页
    9.2 展望第59-60页
参考文献第60-62页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第62-64页
学位论文数据集第64页

论文共64页,点击 下载论文
上一篇:交通运输统计分析的实际工程系统设计与实现
下一篇:旋转人脸的表情识别技术研究