首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于运动捕获数据的角色动画合成研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 虚拟人体建模第11页
        1.2.2 虚拟人体动画第11-13页
    1.3 研究目标及内容第13-14页
        1.3.1 研究目标第13-14页
        1.3.2 研究内容第14页
    1.4 本文组织结构安排第14-16页
第2章 虚拟人运动基础第16-24页
    2.1 人体结构模型简化第16-18页
    2.2 运动捕获数据解析第18-20页
    2.3 人体运动的描述第20-23页
        2.3.1 矩阵第20-21页
        2.3.2 四元数第21-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 运动关键帧提取第24-30页
    3.1 运动关键帧提取与重构第24页
    3.2 四元数旋转距离第24-26页
    3.3 运动关键帧提取方法第26-27页
    3.4 运动序列重构第27-28页
    3.5 重构误差度量第28-29页
    3.6 本章小结第29-30页
第4章 运动捕获数据驱动人体皮肤变形第30-36页
    4.1 运动数据驱动人体皮肤变形动画第30-31页
    4.2 皮肤层与IK建模第31-32页
    4.3 柔性绑定与权值生成第32-33页
    4.4 顶点混合算法第33-34页
    4.5 实验结果第34-35页
    4.6 本章小结第35-36页
第5章 实验结果与分析第36-48页
    5.1 实验开发环境与工具第36页
    5.2 实验总体设计框图第36页
    5.3 系统界面及相关模块介绍第36-47页
        5.3.1 实验界面介绍第36-37页
        5.3.2 人体骨架解析模块第37-38页
        5.3.3 运动数据解析模块第38-40页
        5.3.4 运动关键帧提取模块第40-45页
        5.3.5 运动捕获驱动人体皮肤变形模块第45-47页
    5.4 本章小结第47-48页
结论第48-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-55页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第55页

论文共55页,点击 下载论文
上一篇:机车车顶异物检测方法研究
下一篇:多环境下基于可撤除掌纹特征的远程认证研究