摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
1.1 课题研究背景 | 第7-8页 |
1.2 课题研究目的与意义 | 第8-9页 |
1.3 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第9-10页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第10-11页 |
1.4 研究内容及文章组织结构 | 第11-13页 |
1.4.1 论文研究内容 | 第11-12页 |
1.4.2 文章组织结构 | 第12-13页 |
2 交互设计理论与虚拟博物馆 | 第13-25页 |
2.1 交互设计理论概述 | 第13-15页 |
2.1.1 交互设计的定义 | 第13-14页 |
2.1.2 交互设计的目的 | 第14页 |
2.1.3 交互设计的应用 | 第14-15页 |
2.2 虚拟博物馆研究 | 第15-18页 |
2.2.1 虚拟博物馆范围界定 | 第15页 |
2.2.2 虚拟博物馆特征分析 | 第15-16页 |
2.2.3 虚拟博物馆技术构建流程 | 第16-18页 |
2.2.4 虚拟博物馆艺术美学追求 | 第18页 |
2.3 交互设计在虚拟博物馆中的研究 | 第18-24页 |
2.3.1 虚拟博物馆的交互设计目标 | 第18-19页 |
2.3.2 “以用户为中心”的虚拟博物馆交互设计方法 | 第19-22页 |
2.3.3 虚拟博物馆中的交互设计原则 | 第22-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
3 虚拟梅花博物馆的交互设计研究 | 第25-33页 |
3.1 用户研究 | 第25-28页 |
3.1.1 用户群体特征分析 | 第25-26页 |
3.1.2 用户群分类归纳 | 第26-27页 |
3.1.3 人物角色创建 | 第27-28页 |
3.2 需求及任务分析 | 第28页 |
3.3 总体设计目标 | 第28-30页 |
3.3.1 系统实现目标 | 第28-29页 |
3.3.2 用户体验目标 | 第29-30页 |
3.4 体系结构改计 | 第30-31页 |
3.5 交互流程设计 | 第31-32页 |
3.6 本章小结 | 第32-33页 |
4 虚拟梅花博物馆的交互设计实现 | 第33-58页 |
4.1 “树形”创意交互界面设计与实现 | 第33-37页 |
4.1.1 前期视觉艺术设计定位 | 第33-34页 |
4.1.2 “树形”导航界面设计提出 | 第34-35页 |
4.1.3 创意界面设计的实现 | 第35-37页 |
4.2 三维虚拟展馆的交互设计与实现 | 第37-57页 |
4.2.1 虚拟交互开发工具-Virtools介绍 | 第37-38页 |
4.2.2 功能目标设计 | 第38-40页 |
4.2.3 虚拟展馆原型构建 | 第40-43页 |
4.2.4 交互功能技术实现 | 第43-53页 |
4.2.5 优化技术实现 | 第53-54页 |
4.2.6 虚拟梅花展馆实现效果展示 | 第54-57页 |
4.3 本章小结 | 第57-58页 |
5 总结与展望 | 第58-60页 |
5.1 全文工作总结 | 第58-59页 |
5.2 进一步展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
个人简介 | 第63-64页 |
导师简介 | 第64-65页 |
获得成果目录 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |