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基于视觉的手势识别在智能电视上的应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-15页
    1.1 引言第9页
    1.2 研究的背景和意义第9-12页
        1.2.1 智能电视的操作系统第9-10页
        1.2.2 智能电视的交互方式第10-11页
        1.2.3 研究的目的及意义第11-12页
    1.3 手势识别国内外研究现状第12-14页
    1.4 本文所做工作和结构安排第14页
    1.5 本章小结第14-15页
2 智能电视系统架构第15-26页
    2.1 Android 系统架构第15-18页
    2.2 Android 四大组件第18-22页
    2.3 Linux 输入子系统第22-25页
        2.3.1 输入子系统架构第23-24页
        2.3.2 模拟触摸屏驱动程序实现第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
3 手势识别理论概述第26-31页
    3.1 手势的定义及分类第26-27页
    3.2 基于视觉的手势识别系统框架第27-29页
    3.3 Android 中手势识别的实现第29-30页
    3.4 本章小结第30-31页
4 二维手势识别在智能电视上的应用实现第31-43页
    4.1 EyeSight 简介第31-32页
    4.2 二维手势识别在智能电视上的应用实现第32-34页
    4.3 适配器(Adapter)的应用开发第34-40页
        4.3.1 开发环境搭建第35-37页
        4.3.2 整合过程第37-40页
    4.4 手势识别实现的功能第40-42页
    4.5 本章小结第42-43页
5 三维手势识别在智能电视上的应用研究第43-58页
    5.1 三维手势识别在智能电视上的应用第43-44页
    5.2 PrimeSensor 技术第44-48页
        5.2.1 硬件技术第45-46页
        5.2.2 软件技术第46-48页
    5.3 手势追踪实现第48-55页
        5.3.1 鼠标光标和移动实现原理第48-50页
        5.3.2 应用程序的运行实现第50-53页
        5.3.3 手势追踪的实现第53-55页
    5.4 骨骼追踪实现第55-57页
        5.4.1 基本假设第55页
        5.4.2 校准第55页
        5.4.3 骨骼输出第55-56页
        5.4.4 骨骼关节转换的实现第56-57页
    5.5 本章小结第57-58页
6 总结和展望第58-60页
    6.1 工作总结第58-59页
    6.2 未来展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
个人简历第63-64页

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