摘要 | 第4-7页 |
Abstract | 第7页 |
Chapter 1 Introduction | 第11-25页 |
1.1 Background and research questions | 第11-14页 |
1.1.1 The Research Background | 第11-14页 |
1.1.2 Research questions | 第14页 |
1.2 Literature review | 第14-23页 |
1.2.1 Conceptual rebound effect definition and different types | 第14-17页 |
1.2.2 Numeric rebound effect definition | 第17-18页 |
1.2.3 Rebound effect previous assessments | 第18-22页 |
1.2.4 Comments | 第22-23页 |
1.3 Research purposes and significance | 第23-24页 |
1.3.1 Research purposes | 第23页 |
1.3.2 Significance (Theoretical and practical) | 第23-24页 |
1.4 Contents and methodology | 第24-25页 |
1.4.1 Contents | 第24页 |
1.4.2 Method | 第24-25页 |
Chapter 2 The rebound effect and its problematic | 第25-44页 |
2.1 Economic theory behind the rebound effect | 第25-29页 |
2.2 Size problematic of the rebound effect | 第29-30页 |
2.3 Importance problematic of the rebound effect | 第30-34页 |
2.4 Causes of the problematics around the rebound effect | 第34-42页 |
2.5 Summary | 第42-44页 |
Chapter 3 Research Design and Methodology | 第44-68页 |
3.1 Method | 第44-56页 |
3.1.1 Introduction of serious games | 第44-48页 |
3.1.2 Advantages and disadvantages of serious games | 第48-52页 |
3.1.3 The reason for choosing serious games | 第52-56页 |
3.2 The NRG game | 第56-64页 |
3.2.1 General description | 第56-60页 |
3.2.2 Game design | 第60-64页 |
3.3 Experiment design | 第64-66页 |
3.4 Summary | 第66-68页 |
Chapter 4 Results and Discussion | 第68-95页 |
4.1 Descriptive statistics | 第68-69页 |
4.2 Comparability of the two groups and representativeness | 第69-74页 |
4.2.1 Environmental friendliness | 第70-71页 |
4.2.2 Abilities to play video games | 第71-73页 |
4.2.3 Players paying bills, rent or mortgages in real life | 第73-74页 |
4.3 Energy consumption | 第74-78页 |
4.4 Comfort level | 第78-81页 |
4.5 Players’ decisions | 第81-93页 |
4.5.1 Getting rid of initial appliances | 第81-83页 |
4.5.2 Improving efficiency of initial appliances | 第83-86页 |
4.5.3 Including new electric appliances | 第86-88页 |
4.5.4 Including energy management devices | 第88-90页 |
4.5.5 Including energy production devices | 第90-92页 |
4.5.6 Effects of the decisions on the total energy consumption | 第92-93页 |
4.6 Summary | 第93-95页 |
Chapter 5 Rebound effect assessment and additional analysis | 第95-125页 |
5.1 Rebound effect assessment | 第95-105页 |
5.1.1 First signs of the rebound effect | 第95-96页 |
5.1.2 Calculation | 第96-99页 |
5.1.3 Analyzing different appliances | 第99-105页 |
5.2 Additional analysis | 第105-119页 |
5.2.1 Realism | 第105-106页 |
5.2.2 Ease and fun to play the game | 第106-109页 |
5.2.3 Energy management/production devices | 第109-112页 |
5.2.4 Strategies and decisions | 第112-114页 |
5.2.5 Remembering efficiency | 第114-116页 |
5.2.6 Environmental friendliness relations | 第116-119页 |
5.3 Reducing rebound effect problems using the NRG game | 第119-120页 |
5.4 Lessons learned from the NRG game | 第120-121页 |
5.5 Policy suggestions | 第121-122页 |
5.6 Summary | 第122-125页 |
Conclusions | 第125-129页 |
References | 第129-137页 |
Acknowledgements | 第137页 |