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基于WSN的灌区信息监测及三维可视化系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 引言第9页
    1.2 课题研究背景及意义第9-10页
    1.3 国内外发展概况第10-13页
        1.3.1 国外研究现状第10-11页
        1.3.2 国内研究现状第11-13页
    1.4 研究的主要内容第13页
    1.5 章节安排第13-15页
2 无线传感器网络第15-23页
    2.1 引言第15页
    2.2 无线传感器网络概述第15-19页
        2.2.1 无线传感器网络的体系结构第15-18页
        2.2.2 无线传感器网络的关键技术第18-19页
    2.3 ZigBee协议第19-21页
        2.3.1 ZigBee协议栈架构第19-20页
        2.3.2 技术规范第20-21页
    2.4 本章小结第21-23页
3 基于ZigBee协议的无线传感器网络的设计与实现第23-41页
    3.1 引言第23页
    3.2 基于ZigBee协议的无线传感器网络的总体方案第23-25页
        3.2.1 无线传感器网络体系结构第23页
        3.2.2 协调器节点设计第23-24页
        3.2.3 多源信息ZigBee终端节点设计第24-25页
        3.2.4 路由中继节点设计第25页
    3.3 基于ZigBee协议的无线传感器网络的实现第25-40页
        3.3.1 无线传感器网络硬件第25-30页
        3.3.2 无线传感器网络软件第30-37页
        3.3.3 软硬件联调及结果分析第37-40页
    3.4 本章小结第40-41页
4 基于WSN的灌区信息监测系统的设计与实现第41-67页
    4.1 引言第41页
    4.2 基于WSN的灌区信息监测系统总体设计第41-43页
        4.2.1 基于WSN的灌区信息监测系统总体架构第41-42页
        4.2.2 远程传输网关第42页
        4.2.3 感知节点第42-43页
    4.3 基于WSN的灌区信息监测系统的实现第43-55页
        4.3.1 灌区信息监测系统硬件第43-50页
        4.3.2 灌区信息监测系统软件第50-55页
    4.4 调试结果第55-65页
        4.4.1 现场安装情况第55-59页
        4.4.2 结果分析第59-65页
    4.5 本章小结第65-67页
5 基于Unity 3D的渠首三维可视化系统的设计与实现第67-79页
    5.1 引言第67页
    5.2 基于Unity 3D的渠首三维可视化系统的总体设计第67-68页
        5.2.1 系统总体设计框架第67页
        5.2.2 渠首三维场景构建第67-68页
        5.2.3 渠首三维可视化系统的功能第68页
    5.3 系统开发第68-76页
        5.3.1 地形建模第68-69页
        5.3.2 建筑物建模第69-72页
        5.3.3 三维可视化系统功能开发第72-76页
    5.4 三维可视化系统展示第76-78页
    5.5 本章小结第78-79页
6 结论与展望第79-81页
    6.1 总结第79页
    6.2 展望第79-81页
攻读学位期间参加的科研项目及发表的学术论文第81-83页
致谢第83-85页
参考文献第85-87页

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