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水声数据的可视化算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 引言第10-11页
    1.2 体数据可视化第11-15页
        1.2.1 研究背景意义第11页
        1.2.2 体数据可视化的研究现状第11-13页
        1.2.3 可视化方法分类第13-15页
    1.3 本文研究工作及内容安排第15-17页
第2章 直接体绘制技术第17-31页
    2.1 体数据第17页
    2.2 直接体可视化的算法流程第17-19页
    2.3 直接体可视化的方法分类第19-24页
        2.3.1 基于物体空间的体绘制第19-21页
        2.3.2 基于图像空间的体绘制第21-23页
        2.3.3 基于硬件设计的纹理映射第23页
        2.3.4 各种体绘制方法的对比第23-24页
    2.4 直接体绘制的光照模型第24-26页
        2.4.1 基本光照模型第24-25页
        2.4.2 Phong光照模型第25-26页
    2.5 直接体绘制的图像合成第26-29页
    2.6 VTK简介第29-30页
        2.6.1 VTK的特点第29页
        2.6.2 VTK的对象模型第29-30页
    2.7 本章小结第30-31页
第3章 基于IDW插值的水声数据可视化算法第31-41页
    3.1 引言第31页
    3.2 直接体绘制的插值方法第31-33页
        3.2.1 最近临插值第31-32页
        3.2.2 三线性插值第32-33页
        3.2.3 反距离加权插值第33页
    3.3 水声数据的IDW插值算法第33-36页
        3.3.1 IDW插值原理第33-34页
        3.3.2 IDW插值计算第34-36页
    3.4 仿真实验与分析第36-39页
        3.4.1 VTK光线投影法的计算流程第36-37页
        3.4.2 实验结果与分析第37-39页
    3.5 实验改进与仿真第39-40页
    3.6 本章小结第40-41页
第4章 基于直方图条件熵的水声数据分类算法第41-51页
    4.1 引言第41页
    4.2 直方图分类算法第41-44页
        4.2.1 水声数据的直方图计算第41-42页
        4.2.2 水声数据的累积直方图的划分第42页
        4.2.3 基于直方图的分类算法分析第42-44页
    4.3 基于直方图条件熵的分类算法第44-46页
        4.3.1 直方图条件熵第44-45页
        4.3.2 基于直方图条件熵的体数据分类第45-46页
    4.4 实验仿真与分析第46-50页
        4.4.1 实验数据准备第46-47页
        4.4.2 实验结果与分析第47-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 总结与展望第51-53页
    5.1 本文工作总结第51-52页
    5.2 下一步工作方向第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-58页
附录第58页

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