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直线光栅化与反走样算法研究及硬件实现

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1. 绪论第15-21页
    1.1 计算机图形学概述第15-17页
        1.1.1 计算机图形学发展史第15-16页
        1.1.2 计算机图形学研究内容第16-17页
    1.2 光栅图形学第17页
    1.3 光栅扫描显示系统第17-18页
    1.4 课题简介第18-20页
        1.4.1 课题背景及意义第18-19页
        1.4.2 课题研究内容第19页
        1.4.3 章节安排第19-20页
    1.5 本章小结第20-21页
2. 直线光栅化算法和反走样技术第21-30页
    2.1 直线光栅化算法第21-26页
        2.1.1 数值微分法(DDA)第22-23页
        2.1.2 中点画线法(MLDA)第23-24页
        2.1.3 BRESENHAM 画线法第24-26页
    2.2 反走样技术第26-29页
        2.2.1 提高分辨率第27页
        2.2.2 超采样第27-28页
        2.2.3 随机采样第28-29页
    2.3 本章小结第29-30页
3. 硬件实现及算法结构第30-55页
    3.1 直线预处理模块第32-50页
        3.1.1 直线对称变换子模块第32-40页
        3.1.2 矩形区域计算子模块第40-43页
        3.1.3 斜率计算子模块第43-50页
    3.2 直线绘制模块第50-53页
        3.2.1 遍历子模块第50页
        3.2.2 采样子模块第50-53页
    3.3 直线后处理模块第53-54页
    3.4 本章小结第54-55页
4. 仿真环境及测试结果第55-71页
    4.1 仿真环境框架第55-58页
    4.2 系统性能分析及测试方案第58-60页
    4.3 测试过程及测试结果第60-66页
        4.3.1 功能验证第60-61页
        4.3.2 性能测试第61-66页
    4.4 刻度盘画面绘制第66-67页
    4.5 硬件实现资源耗费统计第67-69页
        4.5.1 直线绘制模块资源耗费统计第68页
        4.5.2 除法模块资源耗费统计第68-69页
        4.5.3 采样模块资源耗费统计第69页
        4.5.4 资源耗费统计情况总结第69页
    4.6 本章小结第69-71页
5. 结束语第71-73页
    5.1 论文总结第71-72页
        5.1.1 逻辑功能第71页
        5.1.2 性能指标第71页
        5.1.3 资源耗费第71页
        5.1.4 主要创新第71-72页
    5.2 研究展望第72-73页
        5.2.1 采用新算法第72页
        5.2.2 设计新架构第72-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-77页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第77页

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