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短视频内容提供者的激励研究--以腾讯视频为例

致谢第3-4页
摘要第4-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-13页
        1.1.1 技术驱动:移动互联网发展迅猛第10-11页
        1.1.2 草根崛起:UGC最好的时代第11-12页
        1.1.3 用户需求:音画结合+短时高效—短视频站上风口第12-13页
    1.2 选题意义第13-14页
    1.3 研究方法第14-15页
    1.4 创新点第15-16页
第二章 文献综述第16-20页
    2.1 ERG理论第16-17页
    2.2 UGC研究第17-20页
        2.2.1 互联网UGC的相关研究第17-18页
        2.2.2 互联网UGC的动机研究第18-20页
第三章 研究设计第20-26页
    3.1 研究问题第20页
    3.2 研究假设第20-23页
    3.3 问卷调查第23-26页
        3.3.1 变量定义第23-24页
        3.3.2 问卷概况第24-26页
第四章 实证分析第26-38页
    4.1 描述性统计第26-30页
    4.2 信度分析第30-31页
    4.3 因子分析第31-35页
    4.4 多元回归分析第35-38页
第五章 结果讨论第38-43页
    5.1 研究结果第38-41页
        5.1.1 结果分析第38-40页
        5.1.2 激励建议第40-41页
    5.2 研究局限性及展望第41-43页
参考文献第43-46页
附录第46-49页

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