面向Android手机应用的功能测试软件的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 引言 | 第8-14页 |
1.1 课题背景 | 第8-9页 |
1.2 App功能测试 | 第9-11页 |
1.3 课题内容 | 第11-12页 |
1.4 课题意义 | 第12页 |
1.5 本文结构安排 | 第12-14页 |
第二章 测试过程设计及可行性分析 | 第14-30页 |
2.1 测试过程分析与设计 | 第14-16页 |
2.1.1 一般测试过程分析 | 第14页 |
2.1.2 测试过程设计 | 第14-16页 |
2.2 用户界面获取分析 | 第16-21页 |
2.2.1 截屏获取用户界面 | 第16-17页 |
2.2.2 UI控件获取用户界面 | 第17-20页 |
2.2.3 用户界面获取方式分析 | 第20-21页 |
2.3 PC端与移动端通信分析 | 第21-23页 |
2.3.1 利用ADB工具实现通信 | 第21-22页 |
2.3.2 利用Socket套接字实现通信 | 第22-23页 |
2.3.3 PC端与移动端通信方式分析 | 第23页 |
2.4 Android用户事件模拟分析 | 第23-27页 |
2.4.1 Android系统架构分析 | 第23-25页 |
2.4.2 Android事件产生原理 | 第25-26页 |
2.4.3 Android用户事件模拟方式分析 | 第26-27页 |
2.5 脚本的选择与应用 | 第27-29页 |
2.5.1 脚本语言的选择 | 第28页 |
2.5.2 脚本的应用 | 第28-29页 |
2.6 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 系统设计 | 第30-40页 |
3.1 系统总体设计 | 第30-32页 |
3.1.1 开发环境选择 | 第30-31页 |
3.1.2 设计原则 | 第31-32页 |
3.1.3 设计目标 | 第32页 |
3.2 系统结构设计 | 第32-34页 |
3.2.1 系统框架结构设计 | 第32-33页 |
3.2.2 系统执行流程设计 | 第33-34页 |
3.3 系统功能设计 | 第34-39页 |
3.3.1 系统功能划分 | 第34页 |
3.3.2 用户界面获取功能设计 | 第34-35页 |
3.3.3 PC端手机模拟器功能设计 | 第35页 |
3.3.4 录制功能设计 | 第35-37页 |
3.3.5 回放功能设计 | 第37页 |
3.3.6 验证功能设计 | 第37-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 系统实现 | 第40-62页 |
4.1 系统主界面设计与实现 | 第40-41页 |
4.2 用户界面获取功能的实现 | 第41-46页 |
4.2.1 辅助服务的实现 | 第41-43页 |
4.2.2 用户界面信息存储的设计与实现 | 第43-46页 |
4.3 PC端手机模拟器功能的实现 | 第46-51页 |
4.3.1 手机界面模拟的实现 | 第46-48页 |
4.3.2 系统按键模拟的实现 | 第48-49页 |
4.3.3 用户操作模拟的实现 | 第49-51页 |
4.4 录制功能的实现 | 第51-54页 |
4.5 回放功能的实现 | 第54-58页 |
4.5.1 回放信息数据结构的设计 | 第54-55页 |
4.5.2 脚本回放的实现 | 第55-58页 |
4.6 验证功能的实现 | 第58-61页 |
4.6.1 全局验证的实现 | 第58-59页 |
4.6.2 局部验证的实现 | 第59-61页 |
4.7 本章小结 | 第61-62页 |
第五章 系统测试 | 第62-70页 |
5.1 重点功能测试 | 第62-64页 |
5.1.1 用户事件模拟功能测试 | 第62-63页 |
5.1.2 用户界面信息获取功能测试 | 第63-64页 |
5.2 综合测试 | 第64-69页 |
5.2.1 模拟操作手机系统应用的测试 | 第64-67页 |
5.2.2 第三方App功能的重复性测试 | 第67-69页 |
5.3 本章小结 | 第69-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
6.1 总结 | 第70-71页 |
6.2 展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75-76页 |