摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题背景 | 第9-12页 |
1.1.1 用户研究是产品设计的起点 | 第9-11页 |
1.1.2 探索消费需求是用户研究的关键 | 第11-12页 |
1.2 课题引出 | 第12-13页 |
1.3 研究目的和意义 | 第13页 |
1.4 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.5 研究思路和方法 | 第14-15页 |
1.6 内容框架 | 第15-16页 |
1.7 本章小结 | 第16-17页 |
第二章 基于用户需求解析新需求的内涵 | 第17-24页 |
2.1 马斯洛需求层次论反应出的用户需求共性 | 第17-18页 |
2.2 隐性需求在用户行为中表现的主观特征 | 第18-19页 |
2.3 利用痛点需求模型分析新需求内涵 | 第19-22页 |
2.4 根据新需求的产生条件归纳其特征 | 第22-23页 |
2.4.1 被动认同性 | 第22页 |
2.4.2 主观逆向性 | 第22-23页 |
2.4.3 目的引导性 | 第23页 |
2.5 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 剖析案例解构以激发新需求为导向的产品设计方向 | 第24-29页 |
3.1 前沿科技激发消费者的梦幻想象 | 第24-25页 |
3.2 回归需求本质为消费者创造惊喜 | 第25-27页 |
3.3 需求转移触动消费者的内心世界 | 第27-28页 |
3.4 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 逆向归纳以激发消费新需求为导向的产品设计方法 | 第29-33页 |
4.1 前沿科技生活化 | 第29-30页 |
4.2 特殊材料大众化 | 第30页 |
4.3 溯本求源再造法 | 第30-31页 |
4.4 需求降阶转移法 | 第31-32页 |
4.5 本章小结 | 第32-33页 |
第五章 结语 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-36页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第36-37页 |
致谢 | 第37页 |