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饕餮纹在儿童用品视觉形象设计中的应用--以“饕餮英雄”儿童用品视觉形象设计为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 选题缘由第7-8页
        1.1.1 个人因素第7页
        1.1.2 现实因素第7-8页
    1.2 研究现状第8-9页
    1.3 研究的主要内容及方法第9页
    1.4 研究的创新点第9-10页
    1.5 研究意义第10-11页
第二章 饕餮纹的历史演变及审美意义第11-15页
    2.1 饕餮纹的历史演变第11-13页
        2.1.1 二里冈文化时期第11页
        2.1.2 殷墟文化时期第11-12页
        2.1.3 西周文化时期第12-13页
    2.2 饕餮纹的审美意义第13-15页
        2.2.1 同一与变化第13页
        2.2.2 对称与均衡第13-14页
        2.2.3 主要与次要第14-15页
第三章 “饕餮英雄”儿童用品视觉要素的选择第15-19页
    3.1 儿童用品特殊化的视觉形象设计分析第15-16页
        3.1.1 各阶段的儿童视觉认知第15页
        3.1.2 儿童的视觉喜好第15-16页
    3.2 超级英雄的文化特性第16-17页
    3.3 我国儿童用品市场中西方视觉元素分析第17-19页
第四章 “饕餮英雄”视觉形象设计分析第19-28页
    4.1 品牌定位及名称拟定第19页
    4.2 视觉形象设计中的创新第19-28页
        4.2.1 标志的创新第19-20页
        4.2.2 图形的创新第20-23页
        4.2.3 应用的创新第23-28页
结语第28-29页
参考文献第29-30页
致谢第30页

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