摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题研究的背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.2.1 光谱匹配技术 | 第10-11页 |
1.2.2 矿体三维实体绘制技术 | 第11-12页 |
1.2.3 岩性柱状图 | 第12-13页 |
1.3 本文内容的主要安排 | 第13页 |
1.4 本文的主要创新点 | 第13-15页 |
2 钻孔岩心多维多源属性数据的编录与管理 | 第15-23页 |
2.1 引言 | 第15页 |
2.2 数据模型 | 第15-19页 |
2.2.1 概念结构 | 第15-16页 |
2.2.2 逻辑结构 | 第16-19页 |
2.3 数据采集(ETL) | 第19-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
3 基于岩心光谱数据的岩性解析方法 | 第23-36页 |
3.1 引言 | 第23页 |
3.2 岩矿的光谱特性 | 第23-24页 |
3.3 几种光谱匹配技术 | 第24-28页 |
3.3.1 二值编码匹配技术 | 第25页 |
3.3.2 光谱角匹配技术(SAM) | 第25-26页 |
3.3.3 光谱相关性匹配(SCM) | 第26页 |
3.3.4 光谱信息散度匹配(SID) | 第26-27页 |
3.3.5 其它匹配技术 | 第27-28页 |
3.4 基于Jaccard相关系数的光谱匹配方法 | 第28-31页 |
3.4.1 Jaccard相关系数 | 第28-29页 |
3.4.2 基于Jaccard相关系数的光谱匹配算法 | 第29-31页 |
3.5 实验结果及分析 | 第31-34页 |
3.6 本章小结 | 第34-36页 |
4 岩性柱状图生成方法研究 | 第36-51页 |
4.1 引言 | 第36页 |
4.2 缓冲线绘制技术与岩性描述文字自动换行技术 | 第36-39页 |
4.2.1 缓冲线绘制技术填充方法 | 第36-37页 |
4.2.2 岩性描述文字自动换行方法 | 第37-38页 |
4.2.3 基于文字自动换行的缓冲线绘制方法 | 第38-39页 |
4.3 岩性柱状图中的岩性花纹填充方法 | 第39-43页 |
4.3.1 引言 | 第39-40页 |
4.3.2 岩性柱状图中的矢量岩性花纹填充算法 | 第40-43页 |
4.4 复合岩性花纹的矢量填充算法 | 第43-46页 |
4.5 实验结果与分析 | 第46-49页 |
4.5.1 缓冲线绘制与文字自动换行技术实验结果 | 第46-47页 |
4.5.2 矢量花纹填充算法实验结果 | 第47-48页 |
4.5.3 复合矢量花纹填充算法的实验结果 | 第48-49页 |
4.6 本章小结 | 第49-51页 |
5 基于二维剖面线的三维矿体实体模型构造 | 第51-64页 |
5.1 引言 | 第51-52页 |
5.2 可视化技术 | 第52-54页 |
5.2.1 OpenGL、DirectX的区别与联系 | 第52页 |
5.2.2 OpenGL的工作原理 | 第52-53页 |
5.2.3 OpenGL中的坐标系和矩阵变换 | 第53-54页 |
5.3 基于二维剖面线的三维实体模型构造 | 第54-57页 |
5.3.1 矿体二维剖面线的构造 | 第54-55页 |
5.3.2 基于二维剖面线的三维矿体实体模型构造 | 第55-57页 |
5.4 光照 | 第57-61页 |
5.4.1 基本光照模型 | 第58-59页 |
5.4.2 矿体实体的明暗处理 | 第59-61页 |
5.5 实验结果与分析 | 第61-63页 |
5.6 本章小结 | 第63-64页 |
6 岩性柱状图自动生成系统的设计与实现 | 第64-72页 |
6.1 引言 | 第64页 |
6.2 系统设计与实现 | 第64-71页 |
6.2.1 需求分析 | 第64-65页 |
6.2.2 系统设计原则 | 第65页 |
6.2.3 系统功能模块设计 | 第65-66页 |
6.2.4 系统界面设计 | 第66-71页 |
6.3 本章小结 | 第71-72页 |
7 总结与展望 | 第72-74页 |
7.1 总结 | 第72-73页 |
7.2 展望 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
附录 | 第79页 |