面向移动应用测试的模型构建方法研究
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第13-21页 |
1.1 研究背景 | 第13-14页 |
1.2 研究动机 | 第14-17页 |
1.2.1 现有研究 | 第14-17页 |
1.2.2 研究不足 | 第17页 |
1.3 本文工作 | 第17-18页 |
1.4 论文组织结构 | 第18-21页 |
第二章 背景知识介绍 | 第21-31页 |
2.1 状态机模型 | 第21-23页 |
2.1.1 概念 | 第21页 |
2.1.2 基于状态机模型的测试 | 第21-22页 |
2.1.3 方法优势 | 第22-23页 |
2.1.4 应用情况 | 第23页 |
2.2 Android系统介绍 | 第23-26页 |
2.2.1 结构特征 | 第23-24页 |
2.2.2 Intent机制 | 第24页 |
2.2.3 Smali Code | 第24-26页 |
2.3 设备通信 | 第26-27页 |
2.3.1 ADB和内核命令 | 第26页 |
2.3.2 Monkey | 第26-27页 |
2.4 视图和事件 | 第27-29页 |
2.4.1 视图和视图组 | 第27页 |
2.4.2 事件驱动机制 | 第27-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-31页 |
第三章 移动应用行为状态机模型构建方法 | 第31-47页 |
3.1 方法框架 | 第31-32页 |
3.2 生成Smali Code | 第32-34页 |
3.2.1 配置信息 | 第33-34页 |
3.2.2 Smali Code | 第34页 |
3.3 生成事件表 | 第34-42页 |
3.3.1 GUI系统建模中的状态和事件 | 第34-35页 |
3.3.2 基于Intent的界面变化研究 | 第35-39页 |
3.3.3 Activity事件表生成方法 | 第39-42页 |
3.4 生成状态 | 第42-44页 |
3.4.1 状态定义 | 第42-43页 |
3.4.2 状态变化判断方法 | 第43-44页 |
3.5 生成状态机模型 | 第44-45页 |
3.6 本章小结 | 第45-47页 |
第四章 用户行为状态机模型构建方法 | 第47-59页 |
4.1 方法框架 | 第47-48页 |
4.2 应用软件状态机模型生成方法 | 第48-49页 |
4.3 事件记录系统实现方法 | 第49-54页 |
4.3.1 基于事件的用户交互行为 | 第49-50页 |
4.3.2 事件分类规则 | 第50-53页 |
4.3.3 事件记录系统插桩方法 | 第53-54页 |
4.4 用户行为状态机模型生成方法 | 第54-55页 |
4.5 测试实现方法 | 第55-57页 |
4.5.1 可用性问题的测量指标 | 第55-56页 |
4.5.2 可用性测试的分析方法 | 第56-57页 |
4.6 本章小结 | 第57-59页 |
第五章 原型工具和实验研究 | 第59-69页 |
5.1 具和实验App介绍 | 第59-61页 |
5.1.1 具架构图 | 第59-60页 |
5.1.2 实验App: S3TV | 第60-61页 |
5.2 设备管理 | 第61-62页 |
5.3 用户行为模型实验 | 第62-65页 |
5.3.1 分析流程 | 第62-64页 |
5.3.2 结果讨论 | 第64-65页 |
5.4 移动应用行为模型实验 | 第65-68页 |
5.4.1 事件表生成结果 | 第65-67页 |
5.4.2 有限状态机生成结果 | 第67-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 研究总结 | 第69-70页 |
6.2 未来工作 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
附录 攻读硕士学位期间申请专利及参与项目情况 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |